반격무적판정이랑 피니셔 범위 아니냐 ㄹㅇ
아캄류 겜은 반격 성공만 하면 즉시 무적되서 동작 끝날때 까지 다른놈들 동작 다 취소하고 멍때리거나 헛치자너
자세 무너진 적 피니쉬 할때도 근처에 있기만 하면 누르는 즉시 무적되면서 그쪽으로 자석마냥 달려가서 머가리 깨버림
반면 세키로는 패링은 정면 90도 범위 정도만 커버하고 반격 성공 한다 해서 후속 무적이 있는것도 아니고
피니셔도 딱 붙어야만 발동되서 어렵게 느껴지는 거 같음.
만약 아캄이 세키로마냥 무적판정 호구였으면 ㄹㅇ 정신병원에서 윤가 당하고 트라우마 되서 후속작 못나왔을듯
아캄이 배트맷 말하는거냐? - dc App
ㅇㅇ 아캄 시리즈