소울 넉넉할때마다 다 썼으면 그닥 손해는 없는데?
어렵게 만들어서 도전욕구 자극하는게 추세인듯
유지나 소울이나 잃어봤자 조금 진행하면 쉽게 모으니까 머
죽어서 소울잃는거보다 똑같은구간 다시 진행하게 시키는게 시간낭비에 재반복이라 고통스러움
빡치다가 클리어하는 맛도 소울류 종특인데 너무 쉽기만 해도 안좋음 글고 소울은 모이면 바로바로 써 괜히 수백만씩 들고 다니다 털려서 멘붕오지말고
소울 넉넉할때마다 다 썼으면 그닥 손해는 없는데?
어렵게 만들어서 도전욕구 자극하는게 추세인듯
유지나 소울이나 잃어봤자 조금 진행하면 쉽게 모으니까 머
죽어서 소울잃는거보다 똑같은구간 다시 진행하게 시키는게 시간낭비에 재반복이라 고통스러움
빡치다가 클리어하는 맛도 소울류 종특인데 너무 쉽기만 해도 안좋음 글고 소울은 모이면 바로바로 써 괜히 수백만씩 들고 다니다 털려서 멘붕오지말고