저렇게 직접적으로 알려주는게 아니라. 아이템이나 텍스트로 간접적으로 알려주는 저런 스토리 텔링은

게임이니까 가능한 스토리텔링이라고 보임. 타 매체로는 힘든 방법이기도 하고. 


직관적이지는 않지만. 상대적으로 유저들이 생각할 거리를 많이 주는 점에서 맘에 듬.


게임 자체를 플레이하는것도 재밌지만. 이런 설정이나 스토리 같은걸 파고도는것도 게임을 즐기는 다른 재미라고 보는데.

프롬게임은 이점을 매우 매력있게 잘 표현한거 같음