※ 올린 짤은 내 캐릭터 기준이므로 스탯 및 대미지 차이가 있을 수 있음,

글에서 쓰인 용어 중에는 편하게 글 쓰려고 내가 임의로 정한 게 있음 


닼린이가 변질강화 때문에 질문글을 올렸더라고

나도 닼3 시작할 때 궁금한 적이 있어서

미숙하지만 조금이라도 도움이 되기 위해 글 써봄


0. 무기 정보창 보는 법


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빨간색 박스가 무기 이름

(변질 및 강화가 안 되어 있음)


노란색 박스는 브로드 소드의 보정치

보정치가 높을수록 스탯을 찍었을 때 상승하는 무기의 대미지가 높아짐


아이보리색 박스는 스탯,

아이보리색 안에 있는 파란색 박스는 브로드 소드의 대미지에 영향을 줄 수 있는 스탯들


초록색 박스는 보정치에 의해 증가하는 대미지

(초록색 박스 왼쪽 숫자는 무기 고유의 대미지이며 고유 대미지와 보정 대미지는 강화를 통해 올릴 수도 있다)




1. 변질,스탯,보정치


난 여러가지 변질을 크게 4가지로 나누려고 해

이 글에선 물리,속성,깡딜,특수라고 부를 거야 


변질의 4가지 종류는 5가지 스탯과 밀접한 관련이 있어

5가지 스탯엔 근력,기량,지능,신앙,운


주로 쓰이는 건 근력,기량,지능,신앙. 줄여서 근,기,지,신으로 불려

운은 특수한 경우니 나중에 제대로 설명할게


그리고 무기의 대미지를 결정하는 보정이라는 게 있는데

보정에는 근력 보정,기량 보정,지능 보정,신앙 보정

이렇게 4가지가 있어


모든 무기에 근,기,지,신 보정치가 적어도 하나는 있는데

예를 들면 근력 스탯을 올리면 무기의 근력 보정치 떄문에 대미지가 증가해



2. 변질의 종류


(1) 물리 



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중후 변질


근력 보정치 상승

그 외 보정치 삭제




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예리 변질


근력 보정치 하락

기량 보정치 상승

그 외 보정치 변화x




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숙련자 변질


근력,기량 보정치 밸런스

= 특화 x


차라리 근력이나 기량 스탯을 찍어서 특화한 후

중후나 예리 변질하는 것이 더 좋다고 생각함




(2) 속성


공통점


물리 대미지 하락

근,기 보정치 하락




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결정 변질


마력 대미지 상승

지능 보정치 상승



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어리석은 변질



마력 대미지 상승

지능 보정치 상승

지속적으로 FP 회복


결정 변질과의 차이점 : 물리 대미지,근기 보정치가 비교적 높고 마력 대미지,지능 보정치가 낮음

어리석은 변질은 FP 회복하지만 결정은 없음




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혼돈 변질


지능,신앙 보정치 상승

화염 대미지 상승



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축복 변질


신앙 보정치 상승

지속적으로 HP 회복




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어둠 변질


지능,신앙 보정치 상승

어둠 대미지 상승



(3) 깡딜


공통점


모든 보정치 제거

= 스탯에 의한 대미지 상승 없음

= 스탯이 갖춰지지 않은 저렙유저가 쓰기 좋음


초반에만 좋음



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조제 변질


물리 대미지 상승



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화염 변질


화염 대미지 상승


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깊은 곳 변질


어둠 대미지 상승



(4) 특수


공통점


운 스탯에 따라 효과 변동

모든 보정치 하락

물리 대미지 하락

이것들 쓸 바에 다른 거 쓴다



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피의 변질


출혈 수치 상승

운 스탯에 따라 출혈 수치가 더 많이 쌓이게 되어서 출혈이 잘 터짐 




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독 변질


독수치 상승

운 스탯에 따라 독 누적 수치가 더 잘 쌓이게 해서 상대가 독에 빠르게 걸림




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망자 변질


운 스탯에 따라 대미지 상승




그리고 마지막 변질 


상실


변질 초기화한다


변질을 초기화하는 거지 무기를 초기화해서 강화수치 까지 없애는 게 아님


Tip : 변질 초기화해야 다른 변질 할 수 있는 게 아님

중간 단계 없이 바로 변질 바꿀 수 있음





3. 예시


이거 쓰면서 한 번 날려 먹어서 빡쳐가지고

2번 까지 설명이 좀 딱딱했는데

3번 부터는 설명 더 친절하게 쓸게



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깡딜에 속해있는 화염 변질이야


보정치가 아예 없기 때문에 스탯이 아무리 높아도 대미지는 증가하지 않지


그래서 강화수치만이 깡딜 변질의 무기의 대미지를 올릴 수 있는 유일한 길이야




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숙련 변질을 한 무기인데

고유 대미지가 187이고

보정 대미지가 265지?


무기 대미지는 저 둘을 합해서 나온 값이라고 보면 돼


그러므로 이 무기의 대미지는 452라고 보면 되는데 



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이 무기를 잘 봐


같은 무기고 강화수치까지 똑같지만

깡딜에 속한 조제 변질을 하니까


보정치가 사라지고 물리 대미지만 올랐지


보정치가 아예 사라졌기 때문에 이 무기는 고유 대미지로만 따져야하는데

그렇게 되면 이 무기의 대미지는 296이 되는 거야


이게 내가 깡딜 변질이 초반에만 좋다고 한 이유지





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그렇다고 해서 캐릭터를 키우면서 '깡딜 변질만 아니면 돼~'  라는 건 아니야


캐릭터의 스탯을 보고 어떻게 해야 딜을 최대로 올릴 수 있을까 생각하고 변질을 하는 게 중요해



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위에 두 짤처럼 같은 무기, 같은 강화수치여도 


변질에 따라서 속성,보정치가 달라질 수 있기 때문에


같은 무기로 떄려도 변질이 다를 때


어떤 몹은 ~속성이 약점이라 딜이 더 잘 들어가고

~속성이 강점이라 딜이 잘 안 들어간다라는 경우가 생기기 마련이니까


너의 캐릭터에 따라, 상대하는 것에 따라 무기를 다양하게 써보는 것도 좋을 거야


닼린이들이 이 글을 보고 닼3 재밌게 하길 바라며

이만 여기서 글을 마칠게


나도 닼린이라 모르는 게 있을 수 있기 때문에 망자들의 피드백 환영하고

긴 글 읽어줘서 고마워~