스콜라할때는 정확히 보스 공격을 보고 정확한 타이밍에 피했거든?
근데 닥소3에서는 보스공격이 휘황찬란하게 사정없이 날아오는데,
걍 구르기 버튼만 눌렀는데 왠만하면 다 피해짐.
나도 피하면서 이게 어케 피해지는지 감이 안온다
스콜라할때는 정확히 보스 공격을 보고 정확한 타이밍에 피했거든?
근데 닥소3에서는 보스공격이 휘황찬란하게 사정없이 날아오는데,
걍 구르기 버튼만 눌렀는데 왠만하면 다 피해짐.
나도 피하면서 이게 어케 피해지는지 감이 안온다
정확히 보고 정확히 피한게 허공을 쳐맞는 병신같은 판정 때문에 무적시간을 최대한 활용한건데 당연히 허공을 쳐맞지는 않는 닼3을 가면 판정이 개허벌이라는 느낌이 들지 않을까?
말 존나 못하노 횡설수설 어버버
구르기 성능이 좋아서 그럼
닼3이 구르기 성능이 좆사기인게 아니라 스꼴라 피격판정 범위가 개좆같이 잡혀있는거임. 적응력 적당히 찍고 나면 닼3이랑 스꼴라랑 무적판정 차이 없음
적응력 최대로 찍어도 스꼴라 무적 판정이 3에 비해 떨어짐