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검성 아시나 잇신 2페이즈


검성 주제에 창과 총을 동원하기 시작함. 다양한 무기를 쓰기 때문에 난이도가 진짜 올라가는 보스전이다. 다행이라면 에마처럼 같은 무기로 엇박 공격을 하는 보스가 아니라서 무기마다 박자가 확실히 정해져 있음. 검은 빠르게 패링해야하고 창은 느리게 패링해야되기 때문에 잇신이 어떤 무기를 쓰는지 반드시 보면서 패링해야 함. 잇신은 기본적으로 기다리지 않고 늑대를 때리러 달려오고, 공격중에 평타를 씹고 그대로 패는 공격이 많기 때문에 평타를 잇신이 패링할때까지 쓰기 보다는 딜타임이 나올때 두대만 치고 잇신이 뭘하는지 보는걸 추천함. 물론 피지컬이 좋다면 평타 무시하는 패턴인거 보고 가드 땡기면 되는데 너무 욕심내다 실수하는 경우가 많이 나와서 나는 잇신이 체간 회복 못하게 끔만 평타 압박 하는식으로 했음.


또한 검성 잇신 2페부터는 체간 관리나 체력관리가 매우 어려움. 체간 관리가 힘들다면 일문자를 1타만 중간중간에 쓰는게 좋음. 잇신의 경직 무시 패턴은 일문자 이연으로도 못 씹기 때문에 두번 쓰는것은 추천하지 않는다. 일문자를 넣을 수 있는 경우는 내가 뒤에 덧붙여 설명할게. 잇신을 압박할때는 무조건 근접하는게 좋지만 체력이 얼마 안남았고 죽을것 같으면 최대한 거리를 벌려서 표주박을 빨아야됨. 체간 씹손해 보긴 하겠지만 잇신이 물약 빠는 동안 늑대를 패려고 하기 때문에 가까이서 빠는 건 좋은 생각이 아니다.


마지막 팁이라면 검성 잇신의 체간이 꽉 찼다 해도 창공격을 패리한걸로는 인살 가능상태가 안된다. 반드시 니가 때렸거나 검공격을 패리했을때만 잇신이 그로기 상태에 빠짐. 체간 거의 다채웠는데 잇신이 7연격같은 역겨운 패턴할때 창공격 패리 했는데 그로기 상태 안된다고 당황하지말고 간파로 인살할 준비를 하자.


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검, 검 이후 달리기- 가장 기본적인 패턴, 여기서 연계 되는 패턴이 다양하기 때문에 폭죽같은거 쓰려는거 아니면 잇신이 뭘하는지 관망하는걸 추천함.

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점프해서 창으로 내려찍기- 막았을 경우 샷건을 쏘거나 뒤로 빠지는 경우가 많고 창을 한번 더할 수도 있음. 창을 한번 더쓰는건 거의 안나오기 때문에 일단 머리속에 지워도 되긴하는데 나올 경우 패링 타이밍 잡기 골치 아프긴 함. 패링해도 잇신이 총안 쏘고 뒤로 빠지게 되면 확정타가 없없기 때문에 패링해서 이득볼게 별로 없음. 되도록이면 11시나 1시 방향으로 회피하면서 잇신의 뒤를 잡아서 두대 정도 치는 것을 추천한다. 회피, 패링 타이밍은 둘다 같으니까 어렵진 않을거임.
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빠르게 접근해서 검, 창, 찌르기- 달려오다가 갑자기 오른쪽으로 갑자기 지나가듯이 베고 창을 휘두른 다음에 찌름. 빠르게 패링 한번 하고 느리게 패링한 번 한뒤 간파 하면 됨. 창은 빗나가는 경우가 많기 때문에 재수 좋으면 검만 패링하고 간파로 꿀 빨 수 있음. 늑대에게 달려오는데 갑자기 시계방향으로 돌면 대개 이패턴이니까 준비하고 있어야됨. 간파하고 나서 일문자 쓰면 잘 안맞아 주긴하지만 반격안당하면서 잇신의 체간을 쌓음과 동시에 늑대의 체간을 회복할 타이밍을 벌 수 있음. 일문자 이연까지는 쓰지말자, 경직무시 패턴에 탈탈 털림.
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뒤로 점프하며 창 휘두르고 삼지선다- 뒤로 뛰면서 느리게 창을 휘두르고 가만히 있거나 총을 연사한뒤 이지선다 내는 패턴임. 창 휘두를때 앞회피하고 빠르게 평타 때리면 뒤의 패턴은 신경 안써도 되긴 하는데 가끔식 거리가 멀어서 총맞는 상황이 나오고 간파, 찌르기나 하단공격이 스킵되기 때문에 난 걍 막는 식으로 했음. 회피가 변수가 좀 있긴하지만 더 빠르게 잇신을 압박할 수 있는 메리트가 있다.

안정빵으로 막는 방식으로 갈거면 이렇게 하면 됨. 잇신이 총 안 쏘고 가만히 있으면 접근해서 두대 때려서 체간 회복 못하게 막고, 총 꺼내는 소리가 들리면 옆으로 달리면서 전부 피한 다음에 한손으로 창 들면 간파, 양손으로 창을 끌면 앞점프해서 밟아 버리면 됨. 둘다 창을 드는 모션이라 헷갈리긴 한데 양손으로 드는지 한손으로 드는지를 보면 구분하는데 긴시간이 필요하지는 않을 거다.

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검, 창- 빠르게 한번, 느리게 한번 패링해야 되는 패턴임. 보통 좆같은 연격패턴 아닌이상 검패턴은 달리는 경우가 많은데 가끔식 창으로 치려는 패턴 나옴. 패링 성공하면 딜타임 나오니까 두대 정도 쳐주자.
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경직무시 평타- 만약 피지컬에 자신이 있다면 딜타임 나올때 패링 당할때 까지 평타질 하면 됨. 하지만 잇신이 뒤로 뛰어서 창 휘두르거나 이런식으로 숙인 다음에 칼질 하는 패턴 나오면 절대로 공격하지 말고 패링이나 회피 준비 해야됨. 딜캐를 일문자 이연으로 하면 안되는 것도 이 패턴 중일때는 일문자 경직을 무시하기 때문에 일타만 하고 패링해야되기 때문임. 검성이랑 싸울때는 딜타임이라 하더라도 욕심 내지 말고 일문자 1타나, 평타 두번으로 만족하자.
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창 이후 3지선다- 창을 느리게 휘두른 다음에 백스탭하거나, 샷건을 쏘거나, 왼쪽으로 돌면서 한번 더 창질을 하고 총을 쏨. 난감한 패턴이긴 한데 공략 방법은 있음.
첫 창공격을 패링 하고 무조건 평타 한대를 쳐보면 됨. 만약에 잇신이 백스텝하면 헛치는 걸로 끝이고, 총쏠려고 하면 쳐맞고 취소 되고, 잇신이 왼쪽으로 돌면 패링 준비 하면 됨. 두 번 창질 하는게 제일 빈도수가 적긴 한데 둘다 느리게 막아야 하기 때문에 패링 감잡기 어렵긴 할거임. 두번 막았으면 이후는 무조건 샷건을 쏘기 때문에 막고 바로 평타하면 쳐맞으면서 바로 취소 됨. 잇신이 총을 쏘려고 할때 평타 때리는걸 성공했으면 이 경우엔 잇신이 패링할때까지 평타질로 압박할 수 있으니까 참고해.

평타 섞으면서 일문자- gif을 못구했다 ㅈㅅㅈㅅ. 일단 패링 타이밍은 이전처럼 칼을 완전히 젖히는 걸 보고 1초 뒤에 패링하면 됨. 2페이즈 검성이 쓰는 일문자는 막아봤자 다른 패턴으로 이행되기 때문에 딜캐도 까다로워서 패링하는데 이득이 거의 없음. 패링할 타이밍에 회피를 해서 뒤잡하고 딜캐를 하는걸 추천함.

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기모으고 360도 베기- 공격 자체는 범위가 넓고 평타정도는 씹어 버리기 때문에 까다로운 패턴임. 그렇다고 빤쓰런으로 피하기엔 잇신 체간 회복속도가 좆같이 빨라서 겨우 쌓아놓은 체간을 다 날려버릴 수 있음. 다행히 근접하면서 피하는 방법이 있는데 짤처럼 잇신이 기다 모아버렸을때 쯤 점프해서 밟아버리면 잇신의 공격을 회피할 수 있음. 타이밍은 그렇게 빡빡하지 않으니까 금방 감 익힐 수 있음. 이후 공중 2연타에 평타 한번 정도면 잇신이 평타무시 패턴 써도 대처할 수 있을 거다.
만약 일문자로 딜캐하고 싶으면 늑대가 잇신을 밟은 뒤에 한바퀴 공중제비 돌고나서 일문자 1타 커맨드 입력하면 깔끔하게 들어감. 2타는 욕심이니까 절대 쓰지 말고.
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검,검,창,창,기모으기- 요주의 패턴, 잇신이 낮은 목소리로 기합을 하더니 갑자기 연격을 날리는 패턴임. 크으으으 하는 소리 들리면 대비하고 있어야됨. 검두번은 붕쯔붕쯔 하듯이 패링해야되고 창은 느리게 두번 패링하면 됨. 이후에는 두가지로 갈리는데 잇신이 기를 모으면 근접해서 점프하고 밟으면 깔끔하게 회피 가능하다. 딜캐는 위에 설명한거랑 똑같이 하면 됨. 좀 더 쉽게 공략할 수 있는 방법이 있는데 밑에서 설명함.
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검,검,창,창,창,창,찌르기- 패링으로만 공략하려 할경우 단연 최고 난이도인 패턴. 이게 더 쉽다고 하는 사람이 종종 보이던데 그건 이 패턴을 엄청나게 의식하고 존나게 연습해서 그런거임. 창질에도 중간에 엇박이 한번 들어가기 때문에 노부적 노히트 플레이할때 좌절하게 만드는 큰 장애물이다.

올패링을 하고 싶은거면 유념해야될게 세번째 창질임. 요게 잇신이 제일 느리게 휘두르기 때문에 엇박이 악랄한거임. 그걸 유의하면 나머지 창질은 박자가 똑같기 때문에 무난하게 패링할 수 있음.


만약 패링에 자신이 없을 경우, 검 두번만 확실하게 패링하고 창질하기 전에 백스텝하면 창질을 전부 피하고 막타 찌르기는 간파가 가능함. 다만 창질 두번만 하고 기모으는 패턴일 수 있는데 이경우엔 재빨리 접근해서 밟아 주거나 걍 멀리 째서 헛치게 만드는게 제일 유효할것 같다.

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뒤회피 한다음에 적당히 거리만 벌려주고 간파만 하면 편하게 공략할 수 있음.



3페이즈 검성 아시나 잇신


이때부터는 손자한테 못된걸 배워와서 번개를 쓰기 시작하는데 뇌반으로 진짜 빠르게 날먹할수 있는 구간임. 하지만 니가 뇌반으로 입는 대미지 조차도 안받고 깨고 싶은거면 번개 공격이 후딜이 거의 없어서 2페이즈 보다도 토나오는 페이즈가 될거임. 잇신이 신기술 자랑한다고 번개 존나 쓰는데 딜타임은 2페 때보다 더 안나와서 진짜 역겨워짐. 아무튼 추가되는 패턴은 다음과 같다.

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토모에류 번개- 잇신이 번개를 모은 다음에 휘두르는데 타이밍 맞춰서 회피 해야됨. 번개를 모으고 1초 뒤에 쏘는데 타이밍 감잡기 힘들면 대충 벼락 소리 끝날때 쯤에 한다고 생각해라. 후딜이 짧아서 평타를 확정적으로 때릴 순 없지만 잇신이 맞을때도 있고, 막더라도 체간을 쌓을 수 있긴 해.

물론 뇌반이 지름길이니까 노히트런 같은 짓할거 아니면 무조건 뇌반해라 타이밍도 적당히 점프하면 되서 공략은 생략한다.

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기모아서 두번 장풍- 타이밍 맞춰서 패링하거나 두번 회피하면 되긴 하는데 그게 쉽지 않다면 왼쪽으로 쭉 달리면 됨. 후딜이 기니까 평타가 확정적으로 들어감. 기를 모아서 360도 베는거랑 헷갈릴 수 있긴한데 모션이 확 차이나니까 그걸로 구분해야된다.


수라 잇신과 다르게 검성 잇신은 알아도 패링 자체가 까다로운 패턴들이 많아서 쉽지 않을거임. 꼼수로 깨지 않을거면 일단 이게 가장 정석적으로 싸우는 법이라고 생각한다. 종귀노부적 평타만으로 노히트 성공한 영상 링크 올려둘테니 심심하면 봐주면 고맙겠음. 궁금한거 댓글로 올리면 아는 내에서 답해볼게.

https://youtu.be/p_GIMX1ZQqM