강인도란 개념이
상대방 경직 견디는 개념이잖아.
그래서 강인도 좋은 귀양인셋 끼고 다니는데
귀양인셋 끼면 기본 강인도가 43인데
기본강인도가 43이면 특대검 한방은 견딜 수 잇는 강인도인데
왜 대검같은거에 계속 공격끊키는지 이해가 안감.
자기가 든 무기 종류에 따라 강인도가 달라지는건 알겟는데 기본강인도가 있는데
왜 못견디는지 설명좀 해줄 갤럼 잇음?
강인도란 개념이
상대방 경직 견디는 개념이잖아.
그래서 강인도 좋은 귀양인셋 끼고 다니는데
귀양인셋 끼면 기본 강인도가 43인데
기본강인도가 43이면 특대검 한방은 견딜 수 잇는 강인도인데
왜 대검같은거에 계속 공격끊키는지 이해가 안감.
자기가 든 무기 종류에 따라 강인도가 달라지는건 알겟는데 기본강인도가 있는데
왜 못견디는지 설명좀 해줄 갤럼 잇음?
슈퍼아머가 생기는 전에는 경직먹음
닼3에선 강인도가 적용되는 무기나 공격 모션이 정해져 있어서 그런 무기를 안들면 강인도가 아무리 높아도 경직 걸림
소형무기는 전투기술 아니면 아예 강인도 없으니까 소형무기로 맞딜하는거 아닌지 봐라
그리고 슈퍼아머가 시작되기 전에 맞아도 경직 먹고
아.. 그렇쿤... 그럼 도끼창은 슈아 어떤편이야?
대검보다 약함
대검한테 밀리는 장창급 쓰레기
흠... 반엽 연습하고 잇엇는데 반엽 적폐라더만 그럼 반엽이 직검상대할때 개좋은거임?
슈아가 켜저야 강인도가 적용됨
도끼창은 슈아 잇으여? 반엽 주로 쓰는데 상대 공격할때 한대맞고 콤보넣을라고 하다가 줘터지는데
슈아 있긴한데 좀 약함
도끼창 슈아는 모든 슈아 무기 중에 최하위임
도끼창은 사거리 살려서 끄트머리에 맞춰야됨
맞딜 하렬며 ㄴ니가 무조건 진다
글쿤... 감사..
뭔가 애매하더라. 가만히 있을땐 하벨을 입어도 주먹에 경직 먹고 공격중엔 말한대로 슈아고 아마 동작 애니메이션에 따라 어떤 시점중엔 강인도 40%, 어떤 시점엔 120% 이렇게 들쭉날쭉하는것 같음. 단순 어떠한 동작중에는 상시 절대값으로 적용이었으면 대시도 강인도 적용되던데 이게 엄청 쎘을거고
그리고 확실하진 않은데 어디를 맞았느냐에 따라 강인도 감쇄에 차이가 있을수도 있음
PVP만 700시간 넘게 했는데 그러진 않음
부위 따라서 강인도 수치 달라지는건 헤드샷 맞았을 때 빼곤 없다
적용수치가 들쭉날쭉하는게 아니면 강인도만 갖추면 대시로 무조건 한대 씹을수 있어야 되는데 아니잖아
모션 별로 슈퍼아머 수치가 달라서 그럼. 예를 들어서 대검 약공은 강인도 수치가 21.1인데 강공은 30 언저리쯤 된다
그리고 대시 자체는 공격모션이 아니라서 슈아가 없느거임. 대시공은 슈아 붙는 무기면 다 슈아수치 붙어있음