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지면의 경사에 반응하는 이동 액션


야숨처럼 지형에 따른 이동 제약이 적음







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총있음=전투 있음 






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진행에 있어서 적 크리처인 카이럴을 감지하기 위해서는 탐지기계가 필요함


안테나의 방향으로 카이럴의 위치를 가늠할수 있음







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카이럴과 캐릭터의 위치가 너무 가까워지면 경고음을 울리면서 안테나가 회전하기 시작함







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카이럴은 호흡에 반응해서 플레이어를 인식함 


여기서는 탐지 기계를 벗어놔서 모습도 보이지 않음 







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따라서 숨참기 액션이 존재함


당연히 한계가 존재해서 일정 이상 숨을 참자 화면이 흔들리는 효과가 나옴








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숨을 쉬면 게임 오버








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또 해당 지역에 내리는 비에는 시간의 흐름을 가속 시키는 타임폴 효과가 있는데


이 비에 맞으면 늙어 죽게 됨


이건 플레이어가 입고 있는 방호복이나




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영상에 나온 애벌레를 먹음으로써 막을 수 있음







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배달하는 택배의 손상 정도는 테이프로 감지함


테이프의 색깔이 변화하는 것에 따라 손상 정도를 가늠할 수 있음



결론적으로 이러한 시각과 청각을 동원해 잠입 액션을 수행하는 오픈월드 게임임을 알 수 있다