공격 모션 시작과 끝 지점에 관통 공격 감소율이 떨어질 때가 있는데 이때 맞으면 카운터라고 한다
사자반지는 관통공격의 카운터의 대미지를 늘려주는것이다
쉽게 생각해서 상대공격 모션중에 내 관통속성 공격을 맞춘다 생각하면 됨
공격모션 내내는 아니고 공격하고 바로 상태창 켜보면 순간적으로 관통 감소율이 떨어지는 타이밍이 있음
공격 모션 시작과 끝 지점에 관통 공격 감소율이 떨어질 때가 있는데 이때 맞으면 카운터라고 한다
사자반지는 관통공격의 카운터의 대미지를 늘려주는것이다
쉽게 생각해서 상대공격 모션중에 내 관통속성 공격을 맞춘다 생각하면 됨
공격모션 내내는 아니고 공격하고 바로 상태창 켜보면 순간적으로 관통 감소율이 떨어지는 타이밍이 있음