2020 ~ 2022 : 시청각 중심의 vr (현재)
2023 ~ 2025 : 표정,햅틱 입출력 (시각.청각.촉각)
*햅틱: 햅틱 기술은 사용자에게 힘, 진동, 모션을 적용함으로써 터치의 느낌을 구현하는 기술이다
2026 ~ 2029: 오감 및 뇌입출력 (단순 외부적 오감 구현이 아닌 "뇌 입출력" 이라고 명시 되어있음)
뇌입출력 방식의 오감 가상현실은 로드맵상 2026 ~ 2029년에 계획 되어있고
관련 규제 방안도 계획 중이라고 함
2020 ~ 2022 : 시청각 중심의 vr (현재)
2023 ~ 2025 : 표정,햅틱 입출력 (시각.청각.촉각)
*햅틱: 햅틱 기술은 사용자에게 힘, 진동, 모션을 적용함으로써 터치의 느낌을 구현하는 기술이다
2026 ~ 2029: 오감 및 뇌입출력 (단순 외부적 오감 구현이 아닌 "뇌 입출력" 이라고 명시 되어있음)
뇌입출력 방식의 오감 가상현실은 로드맵상 2026 ~ 2029년에 계획 되어있고
관련 규제 방안도 계획 중이라고 함
여가부만 없앤다면 증말
2030 완몰가는 온다
헤드셋 쓴 가상현실, 2030년엔 종말
2030년 무려 8080% 성장… 기업들 '메타버스' 선점 사활
미국의 국제전기전자기술자협회(IEEE)가 이달 초 라스베이거스에서 열린 CES(가전전시회)의 협회 전시관 방문객 1537명을 대상으로 가상현실(또는 증강현실)의 미래에 대해 설문조사를 벌인 결과, 이런 대답이 나왔다.
와랏!!
2030년, 나노봇이 가상현실 이끈다
이 교수는 “최근 비공개로 특허 출원된 기술 중 마이크로 로봇을 이용한 가상현실체험 관련 특허가 여럿 있다”고 말한다.
레이 커즈와일도 미국에서 출원된 특허를 보고, 여기에 전문가들의 의견을 참고해 ‘나노봇 가상현실’을 예측했을 것입니다.” 이 교수는 의미심장한 말을 덧붙였다. “2030년 무렵보다 오히려 더 빠른 시일에 가능할 수 도 있습니다.”
2030 완몰가는 온다~
제발 ai 인권 ㅇㅈㄹ 하는 놈들 없으면 좋겠다.
agi 고려한건가?
국가기관 자료주제에 뭐이리 급진적이냐