전자는 치트창오픈! 하면 눈앞에 여러가지 치트들이 뜸(ex.돈무한,무적,능력치수정 등등....)후자는 그냥 캐릭터생성하면 그 능력치에 맞는 npc나 다를바없고 자기 스스로 노력해서 능력치 늘려야함완붕이들은 어떤식으로 플레이할거임?
무조건 치트키고 해야지 노말로하면 지금현실과 다를게 없잖음 - dc App
게임도 치트 쓰고 하면 금방 질리잖어..
후자는 걍 현실하고 똑같거나 세계관에 따라서는 더 지옥이지; 치트키라고 해봐야 돈, 와꾸, 능력 이런거일텐데 현실에서 저거 가진 애들이 인생 질린다고 찍싸는거 봤냐. 게임은 플롯, 엔딩, 분기, 플탐이 딱 정해진거라 완몰가랑은 다름
이거 옛날에 논쟁한번 나왔는데 그때 결론이 대체역사같이 이능적인능력 없는세계관이면 노치트로 사는게 합리적이고 판타지처럼 이능넘쳐나면 치트쓰는게 맞다는 결론이나옴 전자는 노력으로 어떻게할수있는데 후자는 노력으로 어떻게할수없으니까
적당한 치트는 필요하다고 봄 - dc App
근데 사실 답은 너무 뻔한거아니냐 당연히 둘다해보겠지ㅋㅋㅋㅋ
치트 풀장착
치트를 써야 완몰가지
컨셉에 맞게 할고다
치트창은 말고 쌩노말이라기엔 초반 능력치같은 건 어느정도 쎄게 해두고 시작하겠지
치트보단 애초부터 원하는 플레이 방식에 맞게 초기에 능력치를 설정해두고 할듯 그리고 치트창같은 설정안해도 차피 원하면 뭐든지 할 수 있을텐데(그러지 못한다는건 애초에 말이 안됨) 굳이 후자를 고려할 필요가 걍 전자의 상태인데 안쓰면 되는거지