기본적으로 10레벨당 10배씩 강해지는 지수 스케일 레벨링 방식. 예를 들면 20레벨은 10레벨보다 10배 강하고, 30레벨은 10레벨보다 100배 강한 식.


딱 느껴지겠지만 렙빨ㅈ망겜이라 레벨 딸리면 이길 가능성이 0은 아니지만 거의 불가능.


여기서 'n배 강하다'는 표현이 다소 추상적일 수 있는데 'n배 강하다 ≒ n명을 동시에 상대할 수 있다' 정도의 느낌.




1~9레벨: 일반인


1레벨은 소동물이나 선천적으로 병약 체질인 인간 정도, 9레벨은 건장한 일반 성인 남성 정도에 해당.


전체 인구의 80% 이상이 10레벨 이하이며, 일반적인 생산 활동에 종사함.




10~19레벨: 3류 무인(각 레벨대를 직관적으로 표현하기 위해 전사 계열의 경지를 차용함)


전사의 경우 기본적인 전투 훈련을 받거나 경험을 쌓은 성인 남성 정도에 해당. 동네 건달보다 조금 나은 수준.


마법사의 경우 기본적인 1서클 마법 사용 가능. 마법사 자체가 재능빨 직업이라 숫자가 적어 귀한 편이지만 1서클로는 전투에서 별 쓸모 없음.


모험가 랭크로 브론즈 랭크에 해당. 전체 모험가의 약 50% 이상이며, 그 중 대다수는 농한기 비정규직이나 수렵채집꾼 겸직이라고 보면 됨.


마족의 경우 일반인에 해당.




20~29레벨: 2류 무인


전사의 경우 이제 검술이랄 만한 것을 구사할 수 있음. 동네 건달 정도는 10명 넘게 달라들어도 어렵지 않게 혼내줄 수 있게 됨.


마법사의 경우 2서클 마법 사용 가능. 적당히 실용적이면서 아주 보기 드문 인재는 아니라 초보 파티에서 인기가 많음.


모험가 랭크로 실버 랭크에 해당. 전체 모험가의 약 30% 이상이며, 일반적인 전업 모험가로 볼 수 있음.




30~39레벨: 1류 무인


전사의 경우 고수의 경지로서 초인의 영역에 발을 딛기 시작함. 기본적인 경신술이나 벽을 타고 달리는 등 현실에서 불가능에 가까운 동작들을 할 수 있게 됨. 잡졸 상대로는 혼자 수백 대 일 진삼국무쌍이 가능해짐.


마법사의 경우 3서클 마법 사용 가능. 유용한 인재로 일반적인 파티에서 인기가 많으며, 급할 때는 상위 파티에서 끌어가기도 함.


모험가 랭크로 골드 랭크에 해당. 전체 모험가의 약 10% 이하이며, 재능 없는 자가 운과 노력이 따를 때 도달할 수 있는 한계점임.


마족의 경우 (전투종족 중) 하위 클래스에 해당.




40~49레벨: 절정고수


전사의 경우 신검합일의 경지에 이르러 검을 수족처럼 부릴 수 있게 됨. 일반인의 눈으로는 움직임을 쫓는 것조차 어려워짐. 10명 남짓 있으면 잡졸 물량전으로는 아무리 퍼부어도 막을 수 없음. 왕국의 근위기사 레벨.


마법사의 경우 4서클 마법 사용 가능. 숫자가 적어서 상위 파티에서도 서로 데려가려고 함. 전투 경험이 풍부하다면 1류 이하 수준의 전사 상대로 일 대 일 근접전도 이길 수 있음. 왕국의 궁정마법사 레벨.


모험가 랭크로 플래티넘 랭크에 해당. 전체 모험가 중 수백 명 내외이며, 호사가들에 의해 무림 별호처럼 이명이 붙고는 함.


마족의 경우 중위 클래스에 해당.




50~59레벨: 화경(소드마스터)


인간만 따졌을 때 전 인류 중 2~30명 내외.


전사의 경우 말 그대로 화경의 경지. 자신의 의지로 물리법칙을 비틀어 상식을 초월한 공격이 가능. 검 한 자루만으로 작은 산이나 강을 가를 수 있음. 왕국의 근위기사단장 레벨.


마법사의 경우 5서클 마법 사용 가능. 마법의 파괴력만으로 도시를 지울 수 있음. 왕국의 궁정마법사장 레벨.


모험가 랭크로 다이아몬드 랭크에 해당. 전체 모험가 중 10명 내외이며, 최고 등급 모험가로서 저마다 개성이 강해서 의뢰하기부터가 쉽지 않음.


마족의 경우 상위 클래스에 해당.




60~69레벨: 현경(그랜드마스터)


인간만 따졌을 때 전 인류 중 3~4명 내외.


전사의 경우 말 그대로 현경의 경지. 더 이상 무기나 검술에 구애받지 않으며, 나뭇가지 하나만으로 도시를 가를 수 있음. 제국의 근위기사단장 레벨.


마법사의 경우 6서클 마법 사용 가능. 마법의 파괴력만으로 작은 나라를 지울 수 있음. 제국의 궁정마법사장 레벨.


모험가 랭크는 다이아몬드 랭크가 최고이며, 이 레벨대에 도달한 자가 모험가를 할 일은 없어 보임.


마족의 경우 귀족 클래스에 해당. 마족의 주요 전력으로 숫자는 동레벨대 인간보다 많지만 서로 세력 견제로 균형을 맞추고 있어 대체로 자기 영역에서 움직이지 않음.




70~79레벨: 생사경


이 경지에 대해 소문은 무성하지만 지금까지 도달한 인간은 없다고 함.


전사의 경우 말 그대로 생사경의 경지이며, 마법사의 경우 금단의 영역이라 불리는 7서클 마법 사용 가능.


전사든 마법사든 생물의 한계에서 벗어나 입신의 단계에 이르렀기 때문에 자연 수명 개념이 사라지고 인간을 초월하게 됨.


마족의 경우 주요 4종족인 악마, 언데드, 뱀파이어, 드래곤의 각 수장들에 해당. 이들은 마찬가지로 수명 개념이 없음.




100레벨: 나


마법사 계열이지만 레벨이 깡패라 전사 계열도 불가능하지는 않음. 아바타 외모는 10대 중후반 정도의 은발적안 미소녀 인간.


플레이 목표는 일단은 대충 골드 내지 플래티넘 모험가 달고 힘숨찐하면서 유유자적 모험.


수십, 수백 년간 떠돌아다니면서 랜덤하게 발생하는 이벤트(국가의 흥망성쇠, 마족과의 대립과 화해 등)를 구경하거나 직접 참여하기도 함.


시중 겸 애인으로 금발벽안 미소녀 메이드 NPC가 전사 계열로 호위를 맡음. 레벨은 나와 마찬가지로 100이지만 힘숨찐 플레이를 위해 힘을 드러내지 않음.