ㄹㅇ 나도 비슷하게 생각함.
아무리 큰 세계관을 짠다 쳐도 그 정도까지만 생성할 듯. 특히 판타지 같은 쪽은 더욱 더.
예를 들어서 대륙, 행성 단위가 하나의 플레인으로 치는 판타지 세계관이 있다 치면 목성 부피만한 정도의 공간 정도를 우주라 칭하고 그것이 최고 한계치로 결정 할까 함.
익명(tjvmfkwm159)2025-10-20 09:15
답글
이 정도만 해도 지구만 대충 천개를 집어넣을 수 있다던데 나는 요 정도만 해도 과유불급 수준으로 보고 있음. 굉장히 오랜 시간 플레이 해도 다 못 둘러보겠더라.
고작 행성 천개 스케일도 이런데 몇천억개인 은하 스케일은 걍 느낌 내기용이지 의미 없는 듯. 각 항성계나 행성을 그저 숫자로만 볼테니 말이야.
목성이 지구의 면적 120배네 ㄷㄷ
ㄹㅇ 나도 비슷하게 생각함. 아무리 큰 세계관을 짠다 쳐도 그 정도까지만 생성할 듯. 특히 판타지 같은 쪽은 더욱 더. 예를 들어서 대륙, 행성 단위가 하나의 플레인으로 치는 판타지 세계관이 있다 치면 목성 부피만한 정도의 공간 정도를 우주라 칭하고 그것이 최고 한계치로 결정 할까 함.
이 정도만 해도 지구만 대충 천개를 집어넣을 수 있다던데 나는 요 정도만 해도 과유불급 수준으로 보고 있음. 굉장히 오랜 시간 플레이 해도 다 못 둘러보겠더라. 고작 행성 천개 스케일도 이런데 몇천억개인 은하 스케일은 걍 느낌 내기용이지 의미 없는 듯. 각 항성계나 행성을 그저 숫자로만 볼테니 말이야.