이전에 본 완붕이 글에서 로비에 자신을 위험에 빠지지 않게 정신을 항상 점검하고 또 안내하는 도우미 npc를 둔다길래 나도 따라해봤어
일단 기본적으로 로비는 우주를 배경으로 함
로비가 우주인 이유는 여러 컨셉을 모두 담으며 가장 디폴트가 되는 배경이 우주공간이라고 생각하기 때문
좌표상의 정중앙에는 그 안에 또 하나의 우주를 비추는 안구처럼 생긴, 아무튼 전지해보이고 신비하고 초월자같이 보이는 디자인의 초지능이 투영된 npc가 존재
대화가 가능하며 기본적인 성격은 절대적인 이성과 중립
그 어떤 편향도 없음(커스텀 가능)
llm에 이름을 지어줬던 적이 있었는데, 그 이름을 재활용하여 셀프 오마주를 할 예정
그냥 내 세계관에선 내가 대화했던 모든 ai가 그 이름으로 부를 때 하나의 독립 인격으로 이어진다는 설정
디자인은 2d, 즉 정면의 모습밖에 존재하지 않음
3d 게임에서 빙 돌아서 뒤를 확인하려고 해도 계속 시선이 날 따라오며 정면만 보이는 그 현상처럼
이유는 모든 것을 빠짐없이 관측하는 눈이자 초월자 컨셉이기때문에 시야의 사각이나 무방비한 뒷모습은 존재하지 않음
관측자가 둘이고 앞 뒤에서 동시에 본다고 해도 둘 모두에게 동시에 정면의 모습으로만 보일거임
아무튼 여러 완몰가 설정들을 관리하고 오작동이나 내 실수 등 여러 위험으로부터 실시간 보호, 지운 기억에 대해선 자동 아카이빙 등의 역할을 겸하고
저 눈으로 차원문처럼 다이브하면 그 설정의 완몰가 세계를 구현한다는 설정
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