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오대세가 구파일방 중 스타트 지점 하나 고르고
고른 문파마다 스토리 다르고 분기도 갈리고 목표도 다르고
선택한 무공에 따라서 성장 방향성 달라지고
프메형식처럼 육성하다 달마다 비무로 평가받고 몇년마다 용봉지회 출전하고
다회차 권장에 능력치 일부 계승되며 난이도 높은 진엔딩을 보기 위해서는 다회차가 필수 이런게임 하고싶은데(1회차는 곤륜 고르면 마교한테 멸문당하고)

수요가 없어서 그런거겠지? 아쉽누..
그나마 조금이라도 비슷한게 대협입지전인데 이건 중국식 무협에 버그 많아서 별로던데
특이점 오면 AI한테 만들어달라 해야지