지금까지 나온 오픈월드 게임들 보면


와우 세계관 크기 207km2 (플레이어 진입가능한 부분)로 서울의 3분의 1 정도고


배그의 맵들이 64km2


젤다 야숨 맵 크기가 75km2 으로 울릉도나 성남시 크기와 엇비슷하고


GTA5의 크기도 육지면적만 70km2임


그 외에 저스트코즈 맵 크기가 1000km2 대이고 (인천, 울산이랑 비슷함)


더 크루2는 5000km2로 경기도의 절반 크기 (다만 이건 레이싱게임이라 트랙 주변 부분만 측정한거..)


대다수 오픈월드 게임 보면 걷으로는 방대해 보여도 현실 지도에 빗대어 보면 생각보다 작다는걸 알수있음.


물론 해왕성보다도 큰 마인크래프트 사례도 있지만


마인크래프트의 경우 플레이어가 처음 만들어진 맵 끝까지 갈 경우 무작위로 랜더링되서 만들어지는거라 예외로 치고..


결국은 지금까지 오픈월드 게임은 개발진들이 자신들의 몸을 얼마나 갈아넣느냐에 따라 달라지는거라


지구 크기까지 전부 구현한 그런 오픈월드 게임 만들기에는 지금까지는 한계가 있는게 분명했음.



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최근에 출시예정인 GTA6만 봐도 이전 GTA5의 2배 크기 정도이고..


만약 완몰가 이전에 지구 전체 크기까지 세부적으로 구현할수 있는 오픈월드 게임 제작이 가능해진다면


(물론 이전처럼 인간 개발진들 갈아넣는게 아닌 AGI가 일일히 분석해서 맵을 구현함)


추후 완몰가 시대 세계관 참고할 만한 큰 자산이 되지 않을까함..


완몰가도 결국은 오픈월드 게임이라는 기초적인 학문자산이 반드시 필요해서..


완몰가 세계관도 결국은 이전에 인류가 그동안 쌓아왔던 문화컨텐츠(영화, 소설, 게임 등)들을 기반으로 하는거라..