그렇게 할수밖에 없지않음?
플레이하지도 않는거 계속 흘러가게 해놓으면 나중가면 연산량 개오질거같은데
그럼 완몰가 안에서도 시간 멈추는게 가능한거겠지? - dc App
그것도 당연 ㅇㅇ
연산량은 특이점이 오면 별 문제가 안되지 않을까? - dc App
특이점 와도 연산량의 한계가 존재하긴 존재함 ㅇㅇ.. 클라우드 이용하면 그나마 낫겠지만 보안 같은거 따져서 개인컴으로 한다면 굳이 플레이 하는거에도 안좋고(나중에 다시 들어오니 시간 한참지나있고 별 이상한 사건 터지고 그럴수있음)하는걸 굳이 흘러가게 둘 필욘 없을듯
아 특이점 뒤에도 연산량 한계가 존재했어? 그럼 어쩔수 없지 - dc App
월드 규모가 소소하면 백그라운드에서 계속 돌려도 상관은 없겠지만 굳이 그럴필요가 있나 싶음
멈춰도 되고 시간을 되돌려도 되고 빨리감기를 해도 될거같음^-^)
호-와'-')...
게임 일시정지하는거랑 똑같지 뭐
그렇게 할수밖에 없지않음?
플레이하지도 않는거 계속 흘러가게 해놓으면 나중가면 연산량 개오질거같은데
그럼 완몰가 안에서도 시간 멈추는게 가능한거겠지? - dc App
그것도 당연 ㅇㅇ
연산량은 특이점이 오면 별 문제가 안되지 않을까? - dc App
특이점 와도 연산량의 한계가 존재하긴 존재함 ㅇㅇ.. 클라우드 이용하면 그나마 낫겠지만 보안 같은거 따져서 개인컴으로 한다면 굳이 플레이 하는거에도 안좋고(나중에 다시 들어오니 시간 한참지나있고 별 이상한 사건 터지고 그럴수있음)하는걸 굳이 흘러가게 둘 필욘 없을듯
아 특이점 뒤에도 연산량 한계가 존재했어? 그럼 어쩔수 없지 - dc App
월드 규모가 소소하면 백그라운드에서 계속 돌려도 상관은 없겠지만 굳이 그럴필요가 있나 싶음
멈춰도 되고 시간을 되돌려도 되고 빨리감기를 해도 될거같음^-^)
호-와'-')...
게임 일시정지하는거랑 똑같지 뭐