인기도가 있으면 좋겠는거시다 ^-^)
그리고 인기도에 따라서 즐길 수 있는 컨텐츠, 거주지, 퀘스트 완료시 보상정도, 들어갈 수 있는 길드, 구매할 수 있는 아이템 등에 차별을 주는거시다. ^o^)
게임 질서를 어지럽히면 바로 인기도를
-1(\(^-^) 톡! 내려버리는거시다.
이렇게 하다보면 1년정도 지나면 인기도별로 계급이 생겨날것같은거시다. ^o^)
비매너 유저는 가상현실의 '비매너유저 거주지역'에 모여사는 거시다. ^o^
그리고 인기도에 따라서 즐길 수 있는 컨텐츠, 거주지, 퀘스트 완료시 보상정도, 들어갈 수 있는 길드, 구매할 수 있는 아이템 등에 차별을 주는거시다. ^o^)
게임 질서를 어지럽히면 바로 인기도를
-1(\(^-^) 톡! 내려버리는거시다.
이렇게 하다보면 1년정도 지나면 인기도별로 계급이 생겨날것같은거시다. ^o^)
비매너 유저는 가상현실의 '비매너유저 거주지역'에 모여사는 거시다. ^o^
ㄷㄷ 착하게 살아야겠네
그런거시다 ^o^ 현실과 똑같은 가상현실이 나오고 거기서 대부분의 시간을 보낼 때 쯤이면, 대부분 일반사람들은 기본소득을 받으면서 살기 때문에 현실세계에서는 거의 평등할것 같은거시다. 그래서 사는데 재미를 주기위해서 인기도같은걸 만들어서 가상현실에서 조금의 차별을 줄것같은거시다 ^o^)/)
인기도 보다는 매너지수가 나을듯. 인기도는 몰아주기나 마구 내리는 테러같은걸로 문제가 발생할수 있기때문에 유효 처리된 신고 누적 수 같은거로 판단하는 매너지수
그게더 좋겠는거시다 ^o^)/)
왕따npc들 불쌍하다는 거시다 ^-^)
그걸 생각 못한거시다 ^o^;
역시 온라인은 제약이 많아서 별로란거심.오프라인으로 나와야한다는 거시다. - dc App