s20 시리즈와 노트20 울트라는 기본적으로 120hz 와 QHD 를 동시에 적용할 수 없다
그러다 강제로 120hz에서 QHD를 적용할 수 있다는 글을 보고 이 글을 쓴다
적용 하는법
글을 다 읽고 따라하길 바란다
(밑에 추가 설명 있음)
화면 재생률을 높음 (120Hz) 으로 설정한다
휴대전화 정보 \ 소프트웨어 정보 \ 빌드번호 연타해서 개발자 옵션을 연다
USB 디버깅을 찾아서 활성화 한다
위 링크에서 ADB 툴을 다운 받는다
툴을 실행하고 adb devices 를 입력하여
스마트폰에서 USB 디버깅을 허용해준다
adb shell wm size 1439x3199
( 노트20 울트라는 1439x3087 )
adb shell wm density 560
를 차례대로 입력한다
그럼 120hz 에 QHD 해상도 (표기는 HD+ 되어있음, QHD 에서 한픽셀씩 뺀 값) 가 적용된 것이 보인다
여기까지가 120hz QHD 를 강제 적용하는 방법이다
여기까지 처음 해봤을때는 물리적으로 불가능하다고 말했던게 되니까 좀 의아하기도 하고 신기하기도 했다
그럼
이게 정말 정상 작동하는가?
일단 시스템상으로는 120hz 와 QHD 가 인식이 된다
수치상으로는 QHD에 근접하지만 정확히 QHD가 아니여서 그런가 유튜브에서는 1080p 까지 밖에 볼 수 없다
게임에서도 마찬가지로 FHD 까지밖에 인식이 안된다
( 수정 + 원래 게임은 FHD 까지밖에 지원 안하는듯 QHD 지원하는 게임있음 알려줘 테스트 해서 올려줄게)
여기서 의문이 들어서 숫자만 바뀐게 아닐까 라는 생각을 했고 QHD 와 FHD 를 직접 비교해보았다
왼쪽이 QHD 고 오른쪽이 FHD 다
확실히 해상도가 올라간 것은 알 수 있다
그런데 아무리 봐도 육안으로는 구분이 되지 않는다
그래서 내린 결론은
s20 시리즈와 노트20 울트라의 패널은 삼성의 말대로 120hz 에서 QHD 를 사용하는것이 물리적으로 불가능한게 맞기 때문에 시스템적으로는 인식이 되었다고 해도 출력은 불가능하다
이다
나는 s20 일반 모델로 테스트 했지만 다른 기종들은 다를 수도 있으니까 한번 시도해보고 댓글 달아달라
질문도 받는다
이번 팁은 필요없는 나는 S21 Ultra 오우너 - dc App
진정한 승리자
해당 댓글은 삭제되었습니다.
1440도 됨
어차피 강제로 쓰려고 하면 배터리 광탈할듯 암튼 개추
배그4k화질 옵션있긴하던데
s20에서 되나
성능물어본거임? 가능하겠지 호환면에서는 울트라에서 4k가능하니까 s20일반이라고 안될건 없는듯
성능은 아니고 게임 내에서 기종 제한 걸어두는 경우도 있어서 일단 ㄱㅅㄱㅅ
ㅎㅇㅌ 수고하고 글 잘보고있다
궁금한게 핸드폰에서 qhd fhd 차이 체감됨? 모니터도 32인치 넘어가야 qhd 체감 확 되던대 테블릿 정도 되야 체감 될꺼 같은대
ㅇㅇ 체감되지
oled 패널이라 선명도에서 좀 나
해골물 맞음
갤질하면서 더 선명해진 느낌 들었는데 해골물이였네
최소 너비 변경되면서 그런 느낌 들었을듯
ㅇㅇ 이거 그냥 설정에서 수치만 바뀌고 적용은 안됨 ㅋㅋ
이거 미코에 가보면 실험한거 있음 결론은 적용 안될듯
신기하긴 하네
혹시 이거 원상복구 가능? 꼬여서
이거 숫자로는 (1439x3199) 뜨지만, 실제로 갤러리 들어가서 글씨 같은 것을 보면 글씨가 720P임 하지만 QHD로 바꾸고 글씨를 보면 확대를 안해도 선명하게 보임.
이참에 S22로 바꿔야겠다 쓸만큼 잘 썼다 S20
아이폰은 물빠진 색감이라 쓰기 싫음,,,