문명4 만큼 거대 모드들이 없다는 점
모딩의 어려움이나 유닛 모델링의 복잡성 때문이기도 하나
스팀 퍼블리싱이 쉬워지면서 게임개발에 열정있는 사람들이
딱히 모딩에 매달릴 이유가 없어진 게 근본적인 이유라고 생각함