유튜브에서 해외 게임 개발자가 엘든링에 UI, 퀘스트 , 그외에 여러가지를 비판하는 걸 보고
느낀게 그들이 잘못됐다. 왜 까냐 보다는 요즘 잘나가는 겜들하고 비교해보면
UI, 불친절하고 어려운 퀘스트나 복잡한 긴 맵 등


하고 싶은 말은


엘든링에 UI, 불친절하고 어려운 퀘스트나 복잡한 긴 맵 등 모두 엘든링에
복잡하고 육중한 소울류 게임 이라는 목적에 부합하거나 크게 문제될 건 아니라는 거다.


가령


로스트 아크가 선악 구도가 단순하다며 해외 게임 평론 등에 비판이 나오는데 그렇게ㅜ따지면 강간범에 침략자를 그저 굴0 뭐 새기가 나쁘거임 긍지 높은 전사로 미화하며 서로ㅜ적대시 하며 외계인 마왕 하나 나타나서 개판 피우며 우리는 하나라며 하다가 통수치며 배반하는 와우나  


그저 가난한 갱단이나 범죄자가 되서 자유롭게 나대며 군인이랑 경찰이랑 싸우며 죄없는 민간인 죽이거나 뺏는 GTA는


내가 보기엔 영 솔직히 아니올시다다. 지들이 그런 문화나 역사라서 그게ㅜ정의고ㅜ정상이라면 뭐라 안하겠다만


로스트 아크는 플레이어 시점으로 적을 이기는 엑션겜 이라는 목적에 선악구도에 단순함은 그 목적에 부합하거나 크게 문제될 건 아니라는 거다.


적어도 로아는 GTA랑 와우 하고ㅜ달리 그런 미화는 안한다 개0끼들아




와우나 GTA도 지들 말이야 복잡한 다양한 선악이니 하는데 걍


제대로 매력과 정당한 의로운  사연에 악역을 못만들고 진짜 상타치 진악당도 못만들어서
평범한 멘탈 수준에 욕심이나 야만성만 높은 악당을 쉴드나 미화 처주는 거고 그렇지만 그게


와우에 팀원 연맹으로 적 세력 이기는 겜이라는 목적, GTA 자유도 높은 갱 게임이라는 원래 목적에 크게 문제는 안된다.



와우가 다인종 존중에 협력과 역사 고찰 겜이라면 와우에 거지 같은

와우나 GTA도 지들 말이야 복잡한 다양한 선악이니 하는데 걍


제대로 매력과 정당한 의로운  사연에 악역을 못만들고 진짜 상타치 진악당도 못만들어서
평범한 멘탈 수준에 욕심이나 야만성만 높은 악당을 쉴드나 미화 처주는거 욕처먹야 맞다.






이래서 내가 피시를 싫어하는 거다. 와우에 호드 미화는 졸라 까야한다. 안하지 피시라며 시발 지들 편한대로 같다는 붙이지 더러운 시발 것들 양놈은 문화부터 인성까지 가식이다.