게임을 즐길 때 가장 핵심적인 요소는 목적인데


문제는 목적을 이루는 과정이 너무나도 뻔하고 지루함.


더 이상 색다르게 만들어 내기 힘들기도 하고 


목적을 달성하는 것을 어렵게 만들면 재미없다고 욕 함.


결국 게임이 재미있어지기 위해서는 멀티 요소가 핵심이고


수많은 변수를 창출해서 목적을 달성하는 과정에 변화를 줘야 함.


그런데 문제는 한 장르에 국한되거나 싱글 게임이라면 


결국 목적도 뻔해지고 행동도 뻔해짐.


앞으로 싱글 플레이 게임들은 거의 사장될지도 모른다고 생각이 많이 들고


온라인 게임들은 죄다 메타버스 NFT로 몰릴거라고 생각함.


물론 게임이 돈벌이 수단으로만 전락하면 안되겠지.


그것만 조심한다면 솔직히 메타버스가 게임 계의 유일한 희망이라고 봄.