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자원 쎄빠지게 캐고


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빌드 맞춰서 건물 올리고 


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거기서 유닛 뽑고


그 유닛 바탕으로 더 많은 자원을 획득하고

더 많은 생산 건물을 짓고


더더 많은 유닛을 뽑고

그냥 RTS 장르의 정석을 그대로 따랐다는 느낌


개발진 생각해보면 그 정석을 만든 사람들도 껴있으니 당연한 건가 싶기도 하고 ㅋㅋㅋ

무튼 1:1은 꽤괜임 밸런싱도 주기적으로 한다했으니