https://youtube.com/shorts/m98zUaxZj-U?si=ZRKHunyPaftAAKrG
블아 입문 방법.....픽시브로 가라
+유튜브로 스토리 영상 보는것도 좋다.+ 공식 굿즈를 사라+
게임을 해라
서울 용산역에 블아 테마 카페 있음
❤<블아 공식 애니 쉽게 보는법>
유튜브 등에 [호시노VS히나 애니]
혹은 [블루아카이브 6차 PV] 보시오
<블아에 필요한 개선점....
진짜 수년간 올린건데
요약하면
인게임 기본전투를 기반으로
총력, 종합 등등 여러 컨텐츠가
같은 방식임...
<세븐나이츠 처럼....>. 여러 컨텐츠가 같은 전투 방식임
문제는
블아는 비턴제 실시간
탑뷰 SD캐릭의 비이동성(다음 챕터 갈때나 그렇지.....이동하는 별도 스킬을 써야함) 전술 위주라...
어려운 컨텐츠는 적의 반응에
대응하며 스킬 관리해야하고<파티원들이 공용 마나통씀+ 파티원이 6명이면= 내가 바로 쓸수 있는선 무작위로 순서기 장해진 카드 3장씩>
+
게임사가...고난이도 내고서 해결법으로
극딜 1명 몰아주기 메타조합 클리어만 지향 효율 좋게해.....지루함이 오르고
+
블아팀이 스토리가 아닌 메인 신규 컨텐으로
저런 거만 내니 게임 전투 자체에 지루함을 느낌•○•
턴제용 발판 이동은
실망스럽게
노잼 어려움 지루함이 커서.......현재는 퇴화되어 메인하드 일반 노가다위한 별3개용
애초 인간은 뇌가 보통은 멀티태스킹에 불리한 편인데
블아의 기본 전투는.....[그런 방식이면서].....[여러 컨텐츠들의 고난이도는 반복지루한 원패턴 클리어조합]
다른게임에 이를 이해하기 쉽게 비유하면
스타크래프트 같은 플레이운영??? 멀티태스킹 실시간, 컨트롤이라
어려운 편이잖아요.
이걸 더 어렵게 한다고 재미를 느낄 유저는 소수고
이걸 유저들이 쉽게 해결및
게임사 돈버는게 내가 위에 말한 극딜 원팬턴임
ㅠㅠ
스토리는 유쾌, 개그, 액션, 감동, 파괴를 갖추었지만= 게임 전투 자체는 반대가 너무 오래 지속됐음
시간도.... 인게임에서 미션이 75초 시간 제한인데 왜.....왜....왜....3분에서 마이너스되는 시간으로 보여주는건데
이딴 시간보기에서도 멀티태스킹 하라는 거임
ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
블아팀 내 의견좀 무시하지 마삼
스팀에도 이거 올리거다.
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