근접 전투 중심이었다는거
익스트랙션 장르지만 슈팅겜은 아니라
칼이나 도끼같은 근접 무기 사용만 가능했는데
이게 몰입감 면에서는 오히려 더 좋았던듯?
몹들 때릴때도 패턴 보고 잘 피하면서 때려야되고
까딱하다간 골로 가는거라 컨트롤 개필요함
근데 이게 맛도리 포인트 ㅋ
근접 전투 중심이었다는거
익스트랙션 장르지만 슈팅겜은 아니라
칼이나 도끼같은 근접 무기 사용만 가능했는데
이게 몰입감 면에서는 오히려 더 좋았던듯?
몹들 때릴때도 패턴 보고 잘 피하면서 때려야되고
까딱하다간 골로 가는거라 컨트롤 개필요함
근데 이게 맛도리 포인트 ㅋ
아크 개재밌게했는데 이거도 잘 나오려나