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폴아웃 1, 2도 그렇고 비선형적이라는 느낌이 전혀 안들던데?


필수적인 사건은 강제적으로 몇단계 연결시키고 거기까진 어거지로 찾아갈 수 있다 뿐이지


사실상 의도하는대로만 따라가면 거의 일본게임 하는것 처럼 선형적으로 쭉쭉 따라가는데 거기서 무슨 비선형성을 찾는다는건지..


진짜 제대로된 비선형 게임은 울티마 말고는 본 기억이 없다.