다운로드 : https://drive.google.com/open?id=18gvBhU0qv68WMFZaWyaG0E6KtSQ9uM2W


아직 프로토 타입인데 플레이는 가능함. 프로토니까 그래픽 후지고 엉성한 건 이해해주길 바래.

해보고 의견 남겨 주면 고맙고.


게임 소개 조금 :

PDC 는 Planet Drilling Company 의 약자로 소행성을 채굴하는 미래시대 우주 기업임.

플레이어는 이 회사의 사원으로 어떤 소행성에 일꾼들과 함께 파견된 것.

행성핵을 캐내는게 겜의 목적이고 건설,주민관리, 디펜스, 연구 등을 하게 됨.

트로피코, 팩토리오, 드워프 포트리스 에 영향을 많이 받은 게임이야.

유닛 1000마리가 실제로 돌아다니는 기지(도시)경영겜을 만들거 보고 싶어서 시작했어!



https://www.youtube.com/watch?v=xVtM-v4PmvQ&feature=youtu.be



변경내역 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -



평면 구조에서 수직 수평 구조로의 전환


이제 드릴링은 수평파기수직파기 2개의 툴로 나뉘어졌음.

수평파기를 하면 통로가 생김.

수직파기를 하면 엘리베이터(계단?)이 생김.

주민들은 엘리베이터 없이는 같은 층만 다닐 수 있음.

외계인은 이제 지표면에서 생성됨.

공중에 건물을 건설할 수 없음.

주민들은 이제 8방향이 아니라 4방향 길 찾기를 함

모든 건물은 높이 1로 수정됨.




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숙원이었던 수직수평구조 변경을 1단계 완료 하였다.

기존 버젼까지는 애들이 붕붕 날아다니는 느낌이 강했는데

이렇게 수직 수평으로 딱 나눠버리니 좀 좁다는 느낌은 들어도 뭔가 공간감은 좀 더 낫게 느껴지네.

다만 지금은 1층으로 좁아터져서 답답하다는 느낌이 강한 것 같음.

차차 고민해 볼 생각이야. 2층공간도 있으면 좋겠다... 싶네.



여튼 이거 하면서 머리 터지는 줄 알았음. AstarProjectPro 어셋 내부 코드까지 뜯어가며 겨우 구현해냈다.


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(공간 분할된 모습. 너무 비효율적이지. 다음 버젼에 고칠 수 있으면 좋겠네.)


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(생성된 경로 -하늘색 선)


버그





퀵슬롯 잠그기 기능


퀵슬롯 오른쪽에 자물쇠가 있어서 눌러서 잠글 수 있음.


간단한 건데도 생각 못하고 있었네. 알려준 유동에게 감사함.


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확인된 버그

- 엘리베이터 공간에 건물을 지을 수 있는 버그


버그가 아니지만 버그처럼 보이는 것

- 엘리베이터 건설시 해당 칸의 광물이 사라지는 현상 (이렇게 안 하면 엘베에 광산 지을 수 있어서-_-)


버그수정

- 양쪽 타일을 따로 팠을 때 중간이 사라지던 버그




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이번주는 Astar 랑 싸우느라 시간을 너무 써버렸다.

그래서 자잘한 퀄리티업이나 수정을 잘 못했음.

사실 이번 주에 미션 시스템 넣을려고 했는데 흙흙...ㅠㅠ


다음 버젼에 추가될 것

- 미션 시스템
- 건물간 상호작용
- 무역 시스템




그럼 다음 주에 봅시다.


j314