실패횟수는 대충 어림 잡은거 실제로는 훨씬 많음
록맨X
조건:노[데스.서브탱크.하트.아머.웨폰.연사].노[맵.서브탱크.하트.아머.웨폰.연사]
실패 횟수:27번.13번
카멜레온 3번 원숭이 2번 바바 3번 거미:5번 눈깔괴물 2번 울프시그마:12번
사슴벌레 13번
X시리즈 중 첫 번째 작품이자 가장 많이 팔린 작품 20년이 지난 게임이지만 지금 해도 명작임 BGM도 좋고
특히 두더지.원숭이 브금은 엉덩이를 들썩들썩하게 만든다
난이도는 상당한편임 특히 8스테이지 클리어 후 거미.눈깔괴물.용용이 3보스 자체가 다 난이도가 중상임
거미 같은 경우는 엔터키 남발 얌생이 없이 반응 속도 느린 얘들은 힘들다
눈깔괴물은 패턴이 쉬운편인데 록맨X는 게임 자체에 키렉이 존재하는데 하필 눈깔괴물 보스전에서 키렉이
존재함 가능하면 대쉬점프+딱총 바스터샷을 추천함 눈깔괴물한테 2방 맞으면 골로감
울프시그마 얘가 제일 악질임 패턴은 뭐가 이리 단순하냐? 싶은데 시그마 중에서 얘가 제일 어려움
2방 맞으면 죽음
노맵 플레이는 사슴벌레 엘리베이터 구간에서 시간 다 잡아 먹음 그거 말고는 딱히 막히는 구간은 없었음
록맨&포르테
조건:노[데스.아이템.웨폰].노[맵.아이템.웨폰]
실패횟수:9번.20번
킹의 탱크.킹의 비행기.킹. 킹의 합체로봇:9번
아스트로맨 10번 전기 쓰는 얘 7번 킹 스테이지 3번
클래식 록맨시리즈의 외전이지만 캡콤에서 정식으로 발매한 시리즈임 명작 중에 명작임
록맨8처럼 캐릭터 음성은 없지만 깔끔한 그래픽에 포르테를 할 수 있어서 다른 클래식 시리즈와 차별이 있었음
포르테는 X시리즈 엑셀처럼 따발총을 씀
클래식 시리즈 중 가장 어려운 난이도를 자랑함 보스에 무적시간이 가장 김
킹스테이지는 악질 중에 악질임 탱크.비행기.킹.합체로봇 4명의 보스와 연속으로 싸워야 함
웨폰을 사용하지 않으면 체력도 잘 없는편이라 난이도가 높음
포르테 같은 경우는 2단 점프가 있어서 8보스에서는 난이도가 쉬운편이지만 와이리와 킹스테이지
부터는 록맨 보다 난이도가 올라감
반대로 록맨은 2단 점프가 없어서 8보스에서는 난이도가 어려운편이지만 와이리와 킹스테이지 부터는
포르테 보다 쉬움
아무리 어려운 록포라고 해도 록맨 특성상 웨폰을 사용하거나 상점에서 아이템으로 도배하면 엄청 쉬워짐
노맵 플레이는 아스트로맨 스테이지가 극악임 여기 빼고는 딱히 어려운 곳 없음
록맨제로
조건:하드모드 올 S랭크 노[웨폰.데스.엘프.서브탱크.모든 무기 Lv.1]
실패횟수:7번
파브닐 2번 레비아탄 2번 카피엑스 2차 3번
X시리즈 보다는 난이도가 어려움 기존 작들과는 다르게 파란색인 록맨이나 엑스가 아니라 제로로 플레이 함
X시리즈 같은 경우는 보통모드나 하드모드나 그닥 차이가 없는데 록맨제로는 약간 차이가 있음
일단 모든 무기가 랩1로 고정됨 하지만 록제1 뺴고는 다른 무기로 웨폰 차치샷을 사용할 수 있어서 X시리즈 보다는 하드모드가 차이가 심하지만 그렇다고 일반모드와 크게 차이는 나지 않음 록제1은 차치샷 자체가 금지됨 일반모드는 2가 제일 어려우나 하드모드는 1이 제일 어려움
록제는 스테이지 재탕이 심한편이라 한게임에 같은 스테이지를 계속 돌려씀
엑스.제로.시엘.4천왕 다 뒤짐 그래서 좋음
록맨X2
조건:노[데스.서브탱크.하트.아머.웨폰.연사]
실패횟수:11번
철퇴 뚱떙이:6번 탱크 영감:4번 보스 재생실에서 전갈 1번
X2도 매우 잘만든편 손파츠가 역대 가장 사기임 2단 차치샷인데 시원시원하게 피 통 짝짝 깎임
울티메이트 차치샷 보다 100배는 좋음 철퇴 날리는 뚱땡이.탱크 영감 말고는 어려운게 없음
뚱땡이는 패턴 자체가 랜덤임 운빨도 좀 필요 3방 맞으면 죽음 탱크 영감도 처음에 벽 4개를 데미지 안받고 깨는게 중요함
이거 2개 말고는 난이도 자체가 쉬운편임 시그마가 역대 가장 쉬움
록맨X3
조건:하드모드 노[차치샷.웨폰.데스.서브탱크.하트.아머.연사]
실패횟수:5번
비실이와 퉁퉁이 합체 로봇:2번 카이저 시그마 3번
X시리즈 중 난이도 어려운편 나는 너무 많이해서 무덤덤함 하지만 카이저 시그마 난이도 높은건 맞음 2방 맞으면 죽음 유도 미사일 패턴 꼬이면 골치아픔 바바 약점으로 클리어 하면 두번쨰 도플러 스테이지에 나오는 붉은색 잡몸 나오는데 이놈들이 상당히 짜증남
비실이 퉁퉁이 합체 로봇 같은 경우도 2방 맞으면 죽음 주먹으로 잡는거 맞으면 한방에 죽음 똥파워임 패턴 꼬이면 골치 아픔 제로와 엑스 체인지 시스템이 처음 도입 됐음 근데 잘 안씀 제로가 활약 할 수 있는게 상당히 제한적임 제로는 똥파워임
PC판 같은 경우는 제로 몸 자체에 판정이 붙어 있어서 교체 시 주위에 아이템 있으면 자동으로 먹어짐
SFC판 브금은 쓰레기임 그 외 세턴.PS.PC판 브금은 정말 좋음 역대 시리즈 중 가장 좋다고 생각함
록맨X4
조건:엑스 노[차치샷.웨폰.데스.서브탱크.하트.아머.연사]
실패횟수:3번
부엉이 2번 대가리 시그마 1번
엑스 시리즈 중 가장 쉬움 보스 중에 부엉이 말고는 어려운게 없음 스팀판 이식 중 오류나서 대가리 시그마가 쓰레기를 빨아 들이는 랜덤패턴이 있는데
이패턴이 악질 중에 가장 악질인데 데미지도 강한편이고 이식 중에 문제가 생겨서
스팀판은 쓰레기 맞아도 데미지가 0임 그래서 스팀판 시그마 난이도는 정말 정말 쉬워짐
록맨X4 PS판
조건:엑스 보스 재생실+시그마 노[데미지.서브탱크.하트.아머.웨폰.연사.데스]
실패횟수:71번
마그마 드래곤:12번 부엉이 11번 공작 3번 버섯 5번 사자 2번 대가리 시그마 28번
록맨 해본 얘들은 알겠지만
록맨은 일단 웨폰을 쓰면 난이도가 절반 이상으로 내려감 아머나 하트 이런거 먹으면 재수없게 함정에 빠지는거 아니면 죽을 일이 없음 노데미지에 노웨폰을 합치면 난이도가 급상승함
마그마 드래곤은 패턴은 익숙한데 마지막에 으악~~ 거리면서 메테오 날리는게 랜덤패턴이라 까다로움
부엉이 같은 경우는 필살기가 피하기 까다롭고 1층에서 잡기 공격이 피하기 어려움
버섯은 벽 타고 안내려오면 시간이 좀 걸리지만 쉽게 잡음
대가리 시그마 쓰레기 흡입 패턴이 가장 문제임 랜덤패턴이라 제발 쓰지 말라고 비는 수밖에 없었음 스팀판 같은 경우 흡입 공격을 맞아도 데미지가 0이라 엄청 쉽지만 PS판이나 세턴판은 쓰지 말라고 비는 수밖에 없거나 최대한 컨트롤을 짜내서 피하는 수밖에 없음 빨강 파랑 노랑 대가리 패턴은 아주 쉬운편임
록맨X3
조건:노[데미지.데스.연사]
실패횟수:146번
연습 스테이지 보스:85번 코뿔소 17번 장수풍뎅이 3번 호랑이 11번 퉁퉁이와 비실이 13번 도플러 스테이지 2차 스테이지 보스 6번 시그마 스테이지 카이저 시그마:11번
원래 노데미지+웨폰으로 할려고 했는데 9스테이지까지가 최고 실력이고 그 후로는 웨폰 없이 GG침
정말 다행인건 연습 스테이지 보스가 제일 처음에 나와서 다행임 철퇴 날리는게 랜덤패턴이라 피하기가 너무 까다로움 다른 보스보다 연습보스 노데미지가 더 어려운 기분임
코뿔소는 일반 8보스 때랑 보스 재생실 떄랑 미묘하게 패턴이 달라서 보스 재생실에서는 어깨 드릴 날리기 공격에 쓴 맛을 봄 호랑이도 가재 웨폰 공격 패턴 꼬이면 빛 공격을 날려서 피하기 상당히 까다로움 퉁퉁이 비실이의 세이버 날리기 공격은 타이밍이 중요해서 조금만 늦으면 바로 한대 맞음 도플러 2차 스테이지 보스 같은 경우 완전히 바보인데 이바보도 노데미지로 조건 걸어 버리면 유도 미사일 때문에 짜증나게 됨
카이저 시그마 같은 경우 처음에 웨폰 없이 하다가 하 유도 미사일 이거 방법 없나 싶었는데 전기 베리어 웨폰을 쓰면 피하기 쉽다는걸 뒤늦게 깨달음 역시 록맨 난이도 원탑은 처음부터 끝까지 노데미지인걸 몸소 느낌


다 록맨이노 ㅅㅂ
이제 멈추고 싶어도 멈출 수가 없다....
파란시체사랑꾼
록맨그자체 ㄷㄷ
그만 쳐 싸재껴라