하려는 애 몇명 있는거같아서 대충 써봄






1. 난이도 설정



노말 하드 루나틱 중에선 고민없이 하드 고르면 됨


루나틱은 다른 게임에서 SRPG 이해도를 쌓아왔어도 꽤 어려운 편이니 2회차 정도에서 고려해보고


노말은 지나치게 쉬우니 고르지마셈 


이제 뉴비가 선택해야할 부분은 '클래식' 과 '캐쥬얼' 임


클래식은 게임에서 죽은 캐릭터가 영원히 사망하면서 다신 못쓰는 모드임


스토리적으로 중요한 인물이면 컷신에 나오긴 함ㅇㅇ 주인공과 동행하지만 싸우지는 못하는 몸이 되는 것이라 생각하면 될 듯


캐쥬얼은 게임에서 죽은 캐릭터여도 다음 게임에서 사용이 가능한 모드임


"난 비슷한 장르인 게임에 대한 경험은 없어도 다른 게임은 많이 해봤어" 라면 하드 클래식을 고르고


"난 게임 자체가 익숙하지않아" 거나 "난 좀 쉽게쉽게 가고싶어" 면 하드 캐쥬얼 고르면 됨


노말 캐쥬얼이나 노말 클래식 고르면 거의 신발로 개미 밟아 죽이는 게임이 된다고 보면 됨 아무리 익숙하지않아도 노말은 추천못함 


난이도 고르는 기준은 인게이지만 이런게 아니라 난이도 선택권이 생긴 최신 시리즈라면 대체적으로 이런 편이니까 다른 시리즈 할때도 참고하셈


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풍설 시절엔 난이도 물어보는 글이 많아서 디씨콘도 있었다






2. 성장치 (※클랜, 안나 육성시 필독※)



파엠은 능력치가 오르는 기준이 확률이고 이 확률이 바로 성장치임


신룡 뤼에르의 힘 성장치가 35인데 이 말은 레벨업 했을 때 힘이 오를 확률이 35퍼센트 라는거임


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확률이다보니 전체적인 성장치가 낮으면 레벨업 했을 때 이렇게 조금만 오를 수도 있고 (강해지긴 뭘 강해져 시발ㄴ련아)


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이렇게 모든 능력치가 올라버릴 수도 있음


컨셉플레이를 원하는 변태가 아니고 어느정도 성능을 원한다면 캐릭터의 성장률을 고려하며 키우게 될 것임


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그 점에서 이 귀여운 두명의 꼬맹이들을 제대로 키우고싶다면 주의할 점이 있음


초기에 도끼든 전사로 나오는 안나는 마법의 성장치가 높고


초기에 마법사로 나오는 클랜은 힘의 성장치가 높다는 점임


뉴비라면 초기 직업만 보고 클랜을 마법사로 키우다가 개똥캐가 되는 경우가 생기게 될거임(사실 어느정도 해본 유저들도 많이 낚였다)


이 녀석들 말고는 초기직업이랑 성장치가 따로 노는 녀석들은 없기 때문에 더 주의할 건 없다


그리고 클래스 성장치라는 것도 있는데 대충 힘쓰는 직업으로 전직하면 힘 성장치에 보너스를 주고, 마법쓰는 직업으로 가면 마법 성장치에 보너스를 주는 것임


뤼에르의 힘 성장치가 35고, 소드파이터의 힘 클래스 성장치가 10이면, 소드파이터로 전직한 뤼에르의 성장치는 45가 되는 것(소드파이터는 직업 이름임)






3. 인게이지의 dlc



난 스토리를 전부 깬 후에 dlc 구입을 고려하라고 말하고 싶음


첫번째 이유는 dlc 추가 컨텐츠(문장사의 팔찌, 외전맵)에는 구작팬에게 어필하는 요소가 많아서 뉴비에겐 크게 매력적이지 않을 수 있기 때문이고


두번째 이유는 dlc 추가 스토리는 본편을 다 깨고 난 후에 생각해도 늦지 않기 때문임


하지만 게임 초반에 dlc를 구매하면 크게 이득을 보는 부분이 있는데 바로 '성옥의 가호'임


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dlc를 구매하면 주는 팔찌 중 첫번째로 얻는 치키의 팔찌에 달린 스킬이다(치키는 1000살이 넘는 로리바바다.)


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스킬 설명만 들으면 이해가 가지 않을 수도 있는데 간단하게 말하면 앞서 2번 항목에서 얘기했던 캐릭터의 성장치를 스킬로 올려준다는 뜻임


이 스킬을 달면 사기캐는 좆사기캐가 되고 똥캐는 쓸만한 캐가 됨 


성능이 좆구린데 꼭 끝까지 키워서 에이스로 만들고 싶은 애정캐가 있다면 추천함



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이런 애나



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이런 애나



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와아 젖탱이보소



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이런 애들이 대표적임(본인의 사심일 뿐이지 이 외에도 똥캐는 많다...)

이뻐성옥


즐섹