일본, 미국, 유럽 등등 외국 대형게임사는 다 자기가 자체제작한 자체 게임엔진 굴릴수준의 기술력 되지만, 한국 회사중에 자체엔진으로 게임제작하는 회사 하나도 없음. 언리얼, 유니티 쓰는건 솔직히 기술자가 아니라 걍 남이 만든 기술 쓰는 기능사에 불과함
ㄷㄷ 나중에 자체엔진으로 만든 1인개발게임볼수있는거냐
1인 인디수준에서 자체엔진은 힘들지
1인 인디에서는 결국 내가볼때 시간싸움임. 얼마나 빠른시간에 완성도를 높혀 출시해 실질적인 돈을버냐? 거기서 지속적인 개발가능성이 있는거임.
그리고 혼자하는만큼 고스란히 다 자기수익으로 들어오는게 가장큰장점이지. 보통 게임이 1만장 팔리면 참패지만, 그걸 혼자먹는다치면 2만원으로 1만장팔면 2억번거임.
펄없 자체엔진 쓰잔아 - dc Ape
펄어비스 있긴한데 아직 그걸로 뚜렷한 성과는 없잖아.
조센 게임업체가 자체엔진 쓴다 홍보 << 나 사기칠거니까 투자해라 - dc Ape
하조센징대학살마렵다 - dc Ape
기술력 얘기도 내가 알기론 게임서버 얘기임 서버 엔진은 한국거 알아주는걸로 - dc Ape