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2년차 깔끔하게 찍는게 저때임.


그후 딱 1년정도만 폐관수련하면서

내가 기획부터 개발 스팀패키징 크라우드펀딩 까지
1인게임개발로 시작해보고

1년뒤 결과물보고 사업 계속 할지
만든 결과물 경력포폴로 써서 취직할지 정해야할듯.



애초에 이쪽길을 처음 선택한이유도

단순히 게임쪽 취직하려고한것도아니라

나중에 게임개발이랑 게임회사 어떻게 굴러가는지 경험쌓고
홀로서기시도해서 리스크 적은 사업하기
가장 적합한분야라 판단하고 선택했던거라

이른느낌은 있지만 어차피 미래에 시도할거
지금 한번 시도해보는게 나쁘지 않아보임.

진짜 말그대로 ai시대에 리소스는 ai로 다구할수있고
(이미 우리회사도 ai로 아이콘ui일러나 사운드 다만듬)
들어가는 비용은 포토샵같은 구독료랑 컴퓨터뿐임.
무자본 창업 가장 좋은 게 게임개발이라 생각




집중하려면 돈, 시간 존나써야하는
여친이랑도 헤어져야할듯.



게임회사다니면서 느낀게

이런 ㅂㅅ새기들도 모여서
ㅂㅅ같은 결과물을 게임이랍시고 만드는데
내가 혼자만들면 더 잘만들수 있겠다임.

최근 게임기획책 몇권 보면서 거기서 깊게 공감했던게
게임개발은 오히려 최대한 소수로 가야지

인원이 많아질수록 돈만더들고
작업은 점점 비효율적이게 되는 분야라는거에

진짜 깊이 공감함.