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본인은 2015년 7월 7일 메이플스토리2가 오픈할때부터 플레이 해왓으며

누적 플레이 타임은 5000시간이 넘는다.


약 2년간 메이플2에 지른 캐시는 200여만원에 달하고

그 누구보다 메이플2를 열심히 햇엇다.


레벨은 82로 레벨순위는 20위 정도라고 추정된다

(레벨80을 넘긴 사람이 100명이 되지않고 1위의 레벨이 85 이므로 본인의 순위는 20~30위 정도는 되지않을까).


이런 본인이 최근 게임을 하면서도 즐거움을 찾을수 없고

결국 접을수 밖에 없는 이유를 몇가지 적어보겟다.


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1. 레벨업 수단의 부재

메이플2에서 가장 효율좋은 레벨업 수단은 시간당 150메럿(현금 약1200원)을 주고 하는 '자동낚시'다.


경험치 효율이 좋던 다크스트림 경험치작, 1인던전 순회는 패치로 모두 막혀버렷고

극악의 노가다를 요하는 필드사냥을 지속하는건 미친짓에 가깝다.



2. 뉴비 잡겟다고 초가삼간 태우기

기존의 던전 난이도와 직업별 딜사이클이 어렵다고 판단햇는지 12월15일 패치로 싹 갈아버렷다.


던전의 대폭적인 난이도 하향에 의해 던전은 수면제가 되어버렷고

스킬개편으로 인해 딜사이클이 매우 간단해져 '원버튼 미니게임'을 하는듯한 착각이 든다.


패치 결과는 개발자들이 원하던 뉴비는 오지 않고

오히려 기존 유저만 빠져나가버린 결과를 낳앗다.



3. 발적화

이 게임은 권장사양(i5, gtx650 이상)만 되면 어떤 스펙을 가진 컴퓨터든지 발적화 앞에 평준화가 된다.


GTX 750 달린 컴이나, GTX 970 달린 컴이나

어차피 던전 들어가면 렉걸리고 프레임 드랍이 심해 '최하옵'으로 플레이 해야하는건 똑같다.


거기다 게임을 오랫동안 켜두면

프레임드랍과 렉이 증가하는 현상은 오픈초 부터 지금까지 고쳐지지 않고잇다.


뭐 수십시간씩 게임을 켜둔거라면 이해라도 되는데

이 게임은 2~3시간마다 종료 후 재실행을 해줘야 그나마 쾌적하게 게임플레이가 가능하다.



4. 강화 운빨 좇망 게임

타 게임에 비해 메이플2는 '강화'가 템스펙에 미치는 영향이 매우 크다.


던전의 템 파밍 난이도 자체는 그 어떤 게임보다 낮지만

아무리 좋은 옵션의 템을 얻어도, 최고등급의 레전드리 무기를 얻어도 '강화'를 일정단계 이상 성공시키지 못하면 쓰레기에 가깝다.


게임을 수천시간씩 플레이 한 유저도 강화 운이 없으면 템구린 허접으로 남을수밖에 없지만

게임을 시작한지 몇일 안된 뉴비도 강화 운만 잇다면 단숨에 고수의 반열에 오를수 잇다.


그만큼 이 게임에서 '무기 강화'가 차지하는 영향이 매우 높으며

모든게 운빨에 좌우지 된다고 볼수잇다.



5. 목표의식의 부재

8월에 등장한 최고난이도 던전인 칸두라를 12월 패치로 '갓 게임을 시작한 뉴비'도 깰수잇을만큼 쉽게 만들엇다.


그렇다보니 모든 던전이 씹노잼이 되어버렷으며

'템 스펙을 높여서 던전을 더 쉽게 돌아야지' 라는 목표의식 그런건 개나 줘버린지 오래.


거기다 몇주전 나온 신던전 또한 잡템 파밍용 잡던전에 그치고

제대로된 인던은 2월되서야 나온다 (이것도 어떨지는 나와봐야 알겟지만).



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위와 같은 이유 외에도 메이플2가 좇망겜인 이유는 수도 없이 많지만

대표적인 것만 몇개 적어봣다.


당분간 다른 게임들 하면서

머리좀 식힐 생각이다.


오버워치 한번도 안해봣는데

내일 pc방가서 오버워치 몇시간 해보고 재미잇으면 2만2천원에 파는거 지를생각.


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