지금까지 몇 시간 작업한 건지 대략 알려주면
그거 가지고 자랑하면서 개발ㄸ치기 참 좋을텐데
왜 그런게 없냐. 버주얼 스튜디오도 좀 그런거 해주지
아니면 프로젝트 내의 전체 소스코드 라인 수 같은거
보기 쉽게 잘 나오면 개발ㄸ치기 좋을텐데
내가 게임 진짜 많이한거는 1500시간정도 했는데
최소한 이거는 따라잡아야지..
지금까지 몇 시간 작업한 건지 대략 알려주면
그거 가지고 자랑하면서 개발ㄸ치기 참 좋을텐데
왜 그런게 없냐. 버주얼 스튜디오도 좀 그런거 해주지
아니면 프로젝트 내의 전체 소스코드 라인 수 같은거
보기 쉽게 잘 나오면 개발ㄸ치기 좋을텐데
내가 게임 진짜 많이한거는 1500시간정도 했는데
최소한 이거는 따라잡아야지..
스팀에 프로그램 추가하면 되기는 함 게임 파는거 아니어도 본인 프로그램 등록하는 기능이 있다고 들은거 같음 단 그렇게 하면 컴퓨터 키고 유니티 키기전에 스팀 켜야됨
오 별개 다있네 감사감사. 함 해봐야지
그냥 코드저장소에 대고 커밋로그 통계분석툴 돌려라
개발딸은 깃허브 커밋로그가 제맛이지
깃허브 난 사용하는게 너무 어려워서 손이 안가. 콘솔 명령어 같은것도 개 복잡하구
혼자개잘하면 그거 건들일별로없는거같던대
ㅋㅋㅋ게임에 스팀 연동하면 에디터를 게임 클라이언트로 인식해서 스팀 게임 플레이타임으로 잡힘ㅋㅋㅋ 연동한지 몇 개월됐는지 가물가물한데 하여튼 522시간 찍혀있어 ㅋㅋ
켜놓고 자게?