머숨 머숨들의 휴식공간
전체 베스트 최근 ⚔ 토론장

[💬] 유니티 정리해고 들어감

익명(125.138) 2022-06-30 13:13:00 추천 11
경영난으로 인한 개발인력 정리해고들어감

https://www.gamedeveloper.com/business/unity-is-reportedly-laying-off-hundreds-of-employees

댓글 16

  • https://www.gamedeveloper.com/business/unity-is-reportedly-laying-off-hundreds-of-employees

    익명(125.138) 2022-06-30 13:14:00
  • 유니티 개같은 엔진 빨리 언리얼로 갈아타야지 ㅋㅋ

    익명(118.241) 2022-06-30 13:16:00
  • ♚♚고☆도 엔진♚♚$$설치 인증 시☜☜인갤 고도단 적극 기술 지원 ※고성능 뱀서라이크 게임 개발100%보장※ ♜고데트쨩♜디씨콘+무료제공+오픈소스★완전무료§★@@지금즉시이동
    https://godotengine.org/

    익명(125.138) 2022-06-30 13:22:00
  • 답글

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    익명(1.239) 2022-06-30 14:11:00
  • 답글 dccon
    김메가(scw973108) 2022-06-30 15:24:00
  • 유니티 망하는거야? 이제 공부시작했는데, 언리얼로 갈아타야하나?

    익명(218.50) 2022-06-30 13:52:00
  • 유니티 ECS나 메타버스쪽 할때부터 느낌 쌔하긴 했는데, 역시나..

    Anonymous(220.86) 2022-06-30 14:25:00
  • 유니티 주식사야하나 어딘가에 먹힐거 같은데 최근에 파이어베이스도 sdk업데이트 꾸준히 해주는거 보면 큰데서 먹으려나

    익명(61.74) 2022-06-30 15:01:00
  • 돈많이 벌었을텐데 이회사 저회사 사다가 적자난거 아닌가?

    익명(118.130) 2022-06-30 15:04:00
  • 답글

    원래 매년 적자였는데 주식빨로 버틴거 근데 주가도 폭락

    익명(121.153) 2022-06-30 15:27:00
  • 작년에 weta랑 또 다른회사 하나 인수한다고 어마어마한 돈을 쓰더니만..

    익명(116.127) 2022-06-30 15:18:00
  • 유니티 망하면 엔진도 사라지는거?

    익명(175.223) 2022-06-30 15:24:00
  • 답글

    차라리 망하면 어디서 인수나 오픈소스화 되겠는데 흐지부지 버티면 그냥 비주류 엔진 될 가능성이 있음

    익명(121.153) 2022-06-30 15:39:00
  • 기사 읽어보면 AI랑 엔지니어링 부서쪽 해고가 많은걸보아하니 그쪽이 돈이 안되니 개발인력 축소하는거겠찌

    익명(61.73) 2022-06-30 17:15:00
  • 답글

    소프트 엔지니어링이 엔진만드는일 하는 애들임

    익명(121.153) 2022-06-30 17:35:00
  • 쩐지 이번에 새로나온 넷코드 개판이더라

    익명(118.235) 2022-07-06 17:26:00

다른 게시글

  • 2d로 표현된 3d게임은 어떻게한걸까??

    [3]
    [💬] 제발좀알자(223.62) | 22.06.30
    추천 0
  • pixijs 어떻게 생각함?

    [1]
    [💬] 익명(39.127) | 22.06.30
    추천 0
  • [유니티] Admob 예전 버전 쓰는 친구들 조심해

    [5]
    [💬] 로망바드(kong1659) | 22.06.30
    추천 17
  • 이 게임도 프로그래밍 대박인거 같음

    [3]
    [💬] 익명(118.241) | 22.06.30
    추천 0
  • 유니티는 몰라도 언리얼은 버전 신경 안쓰면 피본다

    [10]
    [💬] 익명(175.193) | 22.06.30
    추천 1
  • 게임 UI/UX 디자인에 관한 책이 있을까요?

    [3]
    [💬] 익명(119.193) | 22.06.30
    추천 0
  • 자연유입이 아예 안생김..

    [4]
    [💬] c#개발자(gss5279) | 22.06.30
    추천 0
  • 유니티 쓸데없는 기능 넣지 말았으면 좋겠음

    [1]
    [💬] 익명(118.241) | 22.06.30
    추천 0
  • 유니티 콜라이더을 이용해 벽을 만들때 하나의 오브젝트에

    [7]
    [💬] 00(59.6) | 22.06.30
    추천 0
  • [해결완료, 도움감사] rigidbody를 사용한 움직임에 대한 질문

    [27]
    [🐣질문] dd(61.108) | 22.06.30
    추천 0
목록으로