다회차 플레이를 할 납득이 되는 이유가 전혀 없다... 시놉시스가 있어야 다음 디자인을 하던 말던 하는데..ㅠ 아이디어는 계속 내보고 있는데, 결국 아시발꿈 수준의 무언가임 하데스같은 스토리 어디서 안 떨어지냐
힌두교 신 존나 많더라.. 하데스에서 소재갈이만 해라
그리스신화와는 달리 보편적으로 잘 모르는 사람이 태반이라 애매한데 그걸 고려하면서 잘 풀어내면 웬만한 기획보단 낫긴할듯 ㄱㅅ
납득이 가는 이유보다 게임 플레이가 재밌는게 우선 아닌지.. 재미만 있으면 아시발꿈이라도 다들 할텐데
일정 수준으로 조작 액션 등의 퀄리티가 뽑힐수있으면 배경스토리가 중요하다고 생각했음... 재밌는데 뭘 위해 하는거지?라는 생각이 들면 흥미가 급격히 떨어지자너
그거까지 잘하면 하데스같은 갓겜이 나오는거지
재미만 있으면 꿈셉션도 괜춘함 ㅇㅇ