UI는 Canvas Scaler랑 앵커로 해상도에 맞게 지원할수 있는데
게임 오브젝트는 어떻게 해야할지 모르겠네. UI처럼 게임 오브젝트도 원하는식으로 해상도 맞게 배치하고 싶은데
게임 오브젝트들도 UI에 넣는 방법외에 다른 방법 있을까?
어떻게 검색해야 할지도 잘 모르겠네
UI는 Canvas Scaler랑 앵커로 해상도에 맞게 지원할수 있는데
게임 오브젝트는 어떻게 해야할지 모르겠네. UI처럼 게임 오브젝트도 원하는식으로 해상도 맞게 배치하고 싶은데
게임 오브젝트들도 UI에 넣는 방법외에 다른 방법 있을까?
어떻게 검색해야 할지도 잘 모르겠네
카메라 스크린 사이즈로 비율 계산해서 놓으면 되지 않을까
스크립트로 포지션 계산해서 배치는 할 수 있겠는데 UI처럼 씬 편집시점에서도 확인해보고 싶어서
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해결했다고 댓글남기려는데 달아주네 고마워. 글쓴 방법대로 해서 안됐었는데 그냥 단순 내쪽 계산실수 였음 이거랑 스프라이트 피봇 bottom top으로 변경해서 해결했음 감사감사