예를 들면 플레이어 캐릭터에 파쿠르 컴포넌트, 벽타기 컴포넌트 이런식으로 하위 컴포넌트를 만들고

걔네한테 플레이어 클래스의 포인터를 줘서 플레이어를 조작하게 만드는거임

플레이어 클래스에 기능들을 전부 넣으려니까 코드가 너무 길고 난잡해지는거같아서 이런식으로 나눠보려는데 괜찮은 접근법임?