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2D 그래픽에 3D 주사위 굴리는거 넣으니까 도저히 예쁘게 만들 수가 없어서 2D로 제작중...


2D다보니 빛이고 중력이고 마찰력이고 그런거 없어서 대충 아래로 떨어지고 바닥에 튕기는거랑 공중이랑 바닥에서 마찰력 설정이랑 그림자 아래에 대충 그려서 만들어보았음


근데 눈금 바꾸는거 자연스럽게 하기 힘들 것 같음.




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처음 움짤은 그림자 크기 고정해뒀는데 원래는 이렇게 크기도 따라가는게 정상일 것 같긴 한데... 뭔가 난잡해보여서 1번이랑 2번중에 고민중