1. fbx loader == fbx sdk?
2. fbx sdk로 메쉬 정보같은거 얻잖아요. 그걸 파일에 써서 저장하고싶은데, 정해진 틀같은게 있는지?
예를들면, 파일 저장할때
VertexNum 1400
(1.0, 0.5, 1.7) (2.5, 2.8, -12.0) ....
Normal ...
(2.0, 0.5, 0.6) (3.5, 6.1, 2.0) ....
이런 식으로 저장할텐데, 표준이나 자주 사용하는 포맷이 존재하는지 궁금함.
걍 팀이나 회사마다 다른거임?
이런걸 하려면 영어를 배워서 대형커뮤에 올리든, 구글링하는법을 배우든 둘중 하나는 배워야겠노