1. fbx loader == fbx sdk?

2. fbx sdk로 메쉬 정보같은거 얻잖아요. 그걸 파일에 써서 저장하고싶은데, 정해진 틀같은게 있는지?


예를들면, 파일 저장할때

VertexNum 1400

(1.0, 0.5, 1.7) (2.5, 2.8, -12.0) ....

Normal ...

(2.0, 0.5, 0.6) (3.5, 6.1, 2.0) ....

이런 식으로 저장할텐데, 표준이나 자주 사용하는 포맷이 존재하는지 궁금함.

걍 팀이나 회사마다 다른거임?