에디터에서는 다 정상작동하는데 빌드하면 특정파티클 빼고는 다안보이네..
파티클 충돌시 처리되는건 다 작동하는걸로보아 안보이는거 같은데,
무슨문제일까.. 에셋 받아서쓰는건데 또 어떤건 부분적으로 나오고..
2019에 URP쓰고있어,
에디터에서는 다 정상작동하는데 빌드하면 특정파티클 빼고는 다안보이네..
파티클 충돌시 처리되는건 다 작동하는걸로보아 안보이는거 같은데,
무슨문제일까.. 에셋 받아서쓰는건데 또 어떤건 부분적으로 나오고..
2019에 URP쓰고있어,
1.urp에서 depth texture를 켜보고 빌드해보고 확인 2. 파티클이 사용중인 메테리얼을 lit기반 쉐이더로 하고 빌드해보고 확인
고마워 2번하면 해결될느낌인데 기존꺼쓰면서 해결하는방법은 없을까? 이거 메테리얼도 urp 메티리얼인데