현재 학원 다니면서 유니티 게임 프로그래밍 배우고 있음 ..
평일에는 C -> C++ -> C# -> 자료구조 -> 알고리즘 1달씩 배우고 현재 알고리즘 수업이 끝났음 (주말에는 유니티 배우고 있음)
이제 평일 다음 수업을 정해야 하는데 본인이 미흡한 부분을 선택하라고 함 근데 여기서 고민인게 배울게 이전 수업들 복습, 기획, 3D 그래픽이 있음
언리얼은 생각 안하고 유니티로 일단 갈거니깐 C,C++은 나중 일로 생각하고 자료구조 알고리즘은 필요할때 배우면 되겠다고 생각해서 .. C# 복습 아니면 기획 또는 3D 그래픽을 배우려고 하는데 어떤걸 추천함 ? 뭐 어차피 1달 받는거라 크게 의미 없긴 할텐데 그래도 기획이나 다른 부분들 기초적인건 알아야하려나 ?
중소기업 일단 들어간 다음에 나중에 1인 록맨 같은 게임 개발하는게 최종 목표임
조언좀 부탁드령ㅠㅠ
방법은 하나야, 직접 만들고 피드백 받는거, 책이니 아가리 글쓰기니 좆도 효과 없음
두번만 만들어도 감은 확 잡힐거임
https://gamedesignconcepts.wordpress.com/2009/06/29/level-1-overview-what-is-a-game/
함
다 읽어봐라. 형은 프로그래머인데도 다 읽어봤다.
기획은 지식이 깊어야 해