https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/vqlcx9/game_devs_who_have_earned_have_you_found_more/
라는 레딧글을 발견.
캐바캐라고 생각은 하지만 PC쪽이 좀 더 수월하다는 사람들이 많음
모바일쪽은 경쟁이 매우 심한덧 ㅋㅋㅋ
https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/vqlcx9/game_devs_who_have_earned_have_you_found_more/
라는 레딧글을 발견.
캐바캐라고 생각은 하지만 PC쪽이 좀 더 수월하다는 사람들이 많음
모바일쪽은 경쟁이 매우 심한덧 ㅋㅋㅋ
공모전도 pc가 쓸어가자너~ pc가 개발환경이나 플랫폼이 다양하고 고퀄도 뽑기 쉬운것도 있구 모바일 1200원 돈 쓰는 거도 아까운 사람이 하지도 않는 패키지겜 만원씩 턱턱 내니까
모바일 경쟁 과열이긴 하지 그렇다고 PC쪽이 경쟁이 없는건 아니지만
모바일은 유저를 꼭 붙잡고있어서 다른데로 넘어갈생각을 안하는데 pc는 한가지만 하는 경우가 적고 다음게임으로 넘어가는게 빨라서 그런게 아닌가 하는게 약간의 주관임
대기업은 모바일쪽이 수월할거같고 pc게이머가 인디에는 좀더 관대한 느낌이 있긴함..
글고 패키지로 팔아도 거부감 없고..
솔직히 진짜 콘솔게이머는 모바일은 하위장르로 취급하지 않나 뭐랄까 웹소설 느낌이랄까 - dc App
쉬운것이 어디있누....돈버는 것에....일단 모든 잘 만들어야함..ㅠㅠ
PC(정치적올바름)
모바일은 돈을 벌려면 써야 될 돈이 너무 많음.
모바일이 파이전체는 크지만 경쟁자는 더많아서
모바일게임시장이 큰 건 맞지. 근데 죄다 우마무스메, 리니지, 원신 이런거에다가 수천억씩 꼴아 박음. 그러면 실질적으로 인디게임회사들이 공략할 수 있는 수익은 어디일까? 걔네들이 진짜 게임을 살까?