프로그래밍
실력 좀 있는 애 보고 만들라고 시키면 만들어내겠지?
뭐 그냥 시키는거 만드는 애임
심지어 요새 개나소나 코딩한다고 깝쳐서 갈수록 그냥 시키는거 잘하는게 중요해짐
만약 자기가 플머라면 어서빨리 창의성과 기획력을 기르길 추천
아트
인디게임에 한해서는 걍 그리라는거 그리는 애임
그래도 각자의 개성, 그림체 등이 있기 때문에 플머보다 나음
탁월한 예술적 감각이 있다면 가치 떡상
기획
사실상 인디게임에서 가장 중요한 존재임
기획이 머릿속에서 만든걸 플머랑 아트가 현실화 해내는거에 불과하기 때문
이 과정에서 플머랑 아트는 실력만 있다면 누굴 쓰든 큰 차이는 없음
기획 제일 중요한거맞는데 기획자가 젤중요한건 아니다
ㅇㅇ 맞다 인디게임판에선 사실 코딩 실력과 기획력을 모두 갖춘 플머가 실시간으로 고쳐가며 만드는게 베스트임
그래서 그 '뛰어난 기획자'라는 환상의 동물은 어디서 가챠로 뽑을 수 있나요?
기획 상위1퍼가되자
10년 뒤쯤이면 플머랑 아트가 다 기획력 길러와서 기획자 밴시키고 자기들끼리 게임 만들겠지...? 적어도 컨셉아트같이 기획이랑 걸쳐있는 직군이 전투기획~캐릭터 스킬로직까지 흡수할 수 있는 가능성은 보이던데
시키는거 잘하는게 중요해졌는대 창의력을 왜키워
플머 아트가 같이 기획하는게 인건비 아끼고 좋지
지금도 보면 기획자 아예 안쓰는 회사들 많자나
플머가 이거 안돼요하고 배째면 할말없어짐 ㅋㅋ