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일지 1 - 2022λ…„λ“€μ–΄ μ‹œμž‘.-

일지 2 - μŠˆνŒ… κ²Œμž„μ˜ 기본은 μ „νˆ¬

일지 3 - κΈ°λ³Έ κ΅¬μ‘°λŠ” ꡬ좕! λ¬Έμ œλŠ”?

일지 4Β Β λœ»ν•˜μ§€ μ•Šλ˜ 이벀트



5μ›”λ‹¬μ˜ 행사가 λλ‚œν›„ μ•½κ°„μ˜ 자체적인 평가λ₯Ό 마치고 , 이제 ν”„λ‘œνŠΈ νƒ€μž… λ§Œμ΄μ•„λ‹Œ

μž₯기적인 κ²Œμž„ μ œμž‘κ³Ό μΆœμ‹œλ₯Ό λͺ©ν‘œλ‘œ κ°œλ°œν•˜κ²Œ λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.


생전 처음 μŠ€νŒ€ μ°½μž‘λ§ˆλ‹Ήμ— 등둝을 ν•˜κ³  μ„ΈκΈˆ 심사<?> λ₯Ό ν•˜κ³  이런 μ €λŸ° 과정을 거쳐 개발자 등둝이 λ©λ‹ˆλ‹€


κΈ°μ‘΄ μž‘μ•˜λ˜ TESTλ₯Ό μœ„ν•œ 엉망 징창인 둜직 (일λͺ… λˆ„λ”κΈ° μ½”λ“œ 라고 ν•˜μ£ ) λ•Œλ¬Έμ— μ•„μ˜ˆ ν”„λ‘œμ νŠΈμ™€ GitHubλ₯Ό

μƒˆλ‘œ νŒŒμ„œ μƒˆ ν”„λ‘œμ νŠΈλ‘œ 관리λ₯Ό μ‹œμž‘ν•˜μ˜€μŠ΅λ‹ˆλ‹€..


( 이런 μ €λŸ° 아이디어가 있고 μˆœκ°„μ μœΌλ‘œ μ ‘λͺ© ν–ˆμ§€λ§Œ. 핡심 Game Play μ™Έμ—λŠ” test μ‹μœΌλ‘œ λˆ„λ”κΈ° 적용이 λ˜μ—ˆκ³ ,

μž₯기적인 λ‘œλ“œ 맡도 μ—†λ˜ 터라 μ•„μ˜ˆ 이단계 μ—μ„œ μƒˆλ‘œ ꡬ좕을 ν•΄μ•Όν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. )


κ²Œμž„μ˜ 전체적 ν˜•νƒœ 와 크기 및 μ–Όλ¦¬μ–΅μ„ΈμŠ€ 규λͺ¨ / 개발 λŠ₯λ ₯ * 개발 κΈ°κ°„


초반 2μ£Ό λ™μ•ˆμ€ κ·Έκ°„ 두리~λ­‰μ‹€ ν•œ Game 섀계와 <μ„€μ • 자료>듀을 μ–΄λŠ 정도 μ„€μ • ν–ˆκ³ 

(λͺ©ν‘œλ‘œ ν–ˆλ˜ λ ˆλ²¨μ—” ν•œμ°Έ λΆ€μ‘±ν–ˆλ˜ λ“œλ‘œμž‰ μ‹€λ ₯을 μ²΄κ°ν•˜λ©°) μ΅œμ†Œν•œ 래퍼런슀 채크와 컨셉 μ •λ„λŠ”

μ±™κΈ°μž, 생각해 자료 μˆ˜μ§‘κ³Ό κΈ°λ³Έ 컨셉 μž‘μ—…μ— λͺ°λ‘ ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.


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< μ£Όμš” λ“±μž₯ μΌ€λ¦­ν„° μ„€μ • 컨셉 >

κ·Έλ ‡κ²Œ κ²Œμž„ μ£Όμš” μ‹œλ…Έν”„ μ‹œμŠ€μ™€ 흐름 μŠ€ν…Œμ΄μ§€ ꡬ성.κ³Ό ν”Œλ ˆμ΄λΆ„λŸ‰λ“±μ„ μ„€μ •ν–ˆκ³ ,

κ°€λ³κ²Œ μ£Όμš” μΌ€λ¦­ν„°λ“€μ˜ 컷을 μ»¨μ…‰λ‹¨κ³„μ—μ„œ μž‘μ—…ν•΄λ΄…λ‹ˆλ‹€.


λ§ˆμŒλ§Œμ€ μ–΄λŠμ •λ„ 규λͺ¨κ°€ (μ™„μ„±λœ ν˜•νƒœ)둜 κ°€κ³  μ‹Άμ—ˆμ§€λ§Œ. ν˜„μ‹€μ˜ κ°€λŠ₯ν•œ 개발 μ‹œκ°„μ€ μœ ν•œν•˜κΈ°μ—

< νƒ€ν˜‘μ˜ μ‹œκ°„ >이 λŒμ•„μ™”μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 규λͺ¨λ₯Ό 마ꡬ μž˜λΌλƒ…λ‹ˆλ‹€..

( 첫 μŠ€νƒ€μ›Œμ¦ˆ μ œμž‘ν• λ•Œ 루카슀 κ°λ…μ˜ 심정이 λŠκ»΄μ§€λ„€μš”.. )


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< Game Scene ꡬ성에 λŒ€ν•œ 컨셉듀 >


6μ›” 절반 정도 μ§€λ‚˜μ„œ μ–΄λŠμ •λ„ κΈ°νšλ‚΄μš©μ΄ μ–ΌμΆ” 정리가 되고, ν˜„μ‹€μ μœΌλ‘œ κ°€λŠ₯ν•΄λ³΄μ΄λŠ” νƒ€ν˜‘μ•ˆμ„ 선택해

μƒˆλ‘œμš΄ κ²Œμž„ λΉŒλ“œμ˜ ꡬ성에 μ°©μˆ˜ν•˜κΈ° μ‹œμž‘ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€..


+ μ „λ°˜ 6 Stage (ν›„λ°˜ + 6 State )

+ λͺ…μž‘ SHUMP κ²Œμž„μ˜ λ‘œμ§μ„ ꡬ성.

+ μ„±μž₯ν•˜λŠ” μŠˆνŒ… κ²Œμž„

+ λ¬΄ν˜‘μ§€μ μΈ 클리세와 μ‹œλ‚˜λ¦¬μ˜€ ꡬ쑰λ₯Ό 담을것..


일단은 μ˜ˆμ „ 버젼을 μ°Έκ³ ν•˜μ—¬ code 정리λ₯Ό ν•˜λ©΄μ„œ ν˜•νƒœλ₯Ό ꡬ좕 ν•˜μ˜€μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

일반적인 ν”„λ‘œκ·Έλž¨ ν•˜μ‹œλŠ” 뢄이 λ³΄μ‹œκΈ°μ— μ’€ 이상~ ν•΄λ³΄μ΄λŠ” ꡬ성을 가진것은 μ›Œλ‚™μ— λΉ„ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ¨Έ μΆœμ‹ μ—

λ…ν•™μœΌλ‘œ 읡힌 <μ½”λ”© μ‹€λ ₯ λ•Œλ¬Έ> μž…λ‹ˆλ‹€. 아직 ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ¨Έ 적인 μ‚¬κ³ λ‘œ 코딩을 ν•˜κ³  μžˆμ§€μ•Šλ‹€κ³  μƒκ°λ©λ‹ˆλ‹€.


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μ‹œμž‘ ν™”λ©΄ λ§Œμ€ μ’‹μ•„μ•Όν•œλ‹€!! λŠ” 지둠에 (κΈ°μ‘΄ 유λͺ… κ²Œμž„μ˜ μ‹œμž‘ν™”λ©΄) 을 λ°΄μΉ˜λ§ˆν‚Ή ν•˜μ—¬ μ‹œμž‘ν™”λ©΄λ„ λ§Œλ“€μ—ˆμ§€λ§Œ.

μ—­μ‹œ 1인 개발의 λŠ₯λ ₯ν•˜μ— 뒷감당이 두렡기 μ‹œμž‘ ν•©λ‹ˆλ‹€.. μ΅œμ†Œ 4인 νŒ€ μž‘μ—…μ΄μ˜€λ‹€λ©΄. μ–΄λ–¨κΉŒ 아쉽기도 ν•©λ‹ˆλ‹€.

( νƒ€μΈμ˜ μƒν™œμ„ μ±…μž„ μ Έμ€„λ§ŒνΌ μ—¬μœ κ°€ μ—†κΈ° λ•Œλ¬Έμ— 이뢀뢄은 μ˜¨μ „νžˆ νŒ€μ› κ΅¬μΈμ‹œ μ‚¬μš©ν•  ν¬ν† ν΄λ¦¬μ˜€λΌκ³  생각 ν• μˆ˜λ°–μ— μ—†μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

( 신카이 λ§ˆμ½”ν†  감독이 κ±΄λ‹΄μœΌλ‘œ 유λͺ…ν•œ "ν† λ―Έλ…Έ"감독 μ—κ²Œ 참ꡐ윑 λ‹Ήν• λ•Œ λŠλ‚Œμ΄λž„κΉŒμš”..그만큼 ν–ˆμœΌλ‹ˆ νŒ€ μž‘μ—…μ„ 해라 !! λΌλŠ”.. )

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사싀상 λ¨Όμ € 버젼을 λ¦¬λΉŒλ“œ x λ¦¬νŒ©ν† λ¦¬ ν•œλ‹€λŠ” λŠλ‚Œμ˜ μž‘μ—…μœΌλ‘œ 3μ£Όκ°€ 흐λ₯΄κ³  , 겨우 test μŠ€ν…Œμ΄μ§€κ°€ 가동할 정도 λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

아직 λ„˜μ–΄μ•Όν•  산이 10κ°œλ‚˜ λ‚¨μ•˜λŠ”λ°. 겨우 1개의 산을 λ„˜μ€ λŠλ‚Œμ΄κ΅°μš”..



7μ›” ν•œλ‹¬μ—λŠ” κ·Έλž˜ν”½ μͺ½μ˜ 폴리싱 μž‘μ—… 을 ν•΄μ•Όν• λ“―ν•©λ‹ˆλ‹€.. μ΅œμ†Œ 컨셉방ν–₯ μ •λ„λŠ” μžˆμ–΄μ•Όν• ν…λ°,

μ‹€λ¬΄μ μœΌλ‘œ μ•„νŠΈμͺ½μ€ 고양이 손이라도 λΉŒλ €μ•Όν•  판이라. 엄두도 λ‚΄μ§€λͺ»ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.


λ­”κ°€ μ‹œκ°„μ€ 마ꡬ 흐λ₯΄κ³  μžκΈˆλ„ μŸμ•„λΆ™κ³  μžˆλŠ”λ° , λˆˆμ— 띨만큼의 μ§„λ„λŠ” λ‚˜κ°€μ§€λͺ»ν–ˆλ˜ 6μ›” ν•œλ‹¬ 이 μ˜€μŠ΅λ‹ˆλ‹€..

μ½μ–΄μ£Όμ…”μ„œ λŒ€λ‹¨νžˆ κ°μ‚¬ν•©λ‹ˆλ‹€. !!


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