예를들어, 플레이어가 문(Door)이랑 거리가 1 이하일 때, 키를 눌러 문을 여는 기능이 있다치면


1. Door 스크립트 내에 Update문에서 Player와 Distance 함수 or sqrMagnitude써서 거리 계산하는 법?


2. OnTrigger로 내가 설정한 콜라이더 값 안에 들어왔을 때 처리하는 법?


둘 중 뭐가 비용이 더 큰거야?

OnTrigger도 마찬가지로 Update 내부적으로 돌아가서 비용 많이 든다는걸 본거같은데 맞는말이야?