μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜μ΄ 사싀 ν”„λ ˆμž„λ§ˆλ‹€ 이미지가 κ΅μ²΄λ˜λŠ” κ±°μž–μ•„?

μ•„λž˜μ²˜λŸΌ 4개의 μŠ€ν”„λΌμ΄νŠΈλ₯Ό μ‚¬μš©ν•œλ‹€λ©΄ λ‹€μŒκ³Ό 같이 μ„ΈνŒ…ν•˜λŠ”κ²ƒ 처럼

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근데 μ—¬κΈ°μ„œ κΆκΈˆν•œ 건 ν”„λ ˆμž„λ§ˆλ‹€ ꡐ체될 ν•„μš” μ—†κ³ ,

단 ν•˜λ‚˜μ˜ μŠ€ν”„λΌμ΄νŠΈλ§Œ νŠΉμ • State에 λ”± ν•œ 번 ꡐ체만 ν•˜κ³  "끝" ν•˜κ³  싢은데


λ§Œμ•½ μ•„λž˜μ²˜λŸΌ ν•˜λ©΄..

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μ €κ²Œ λŸ°νƒ€μž„ λ§ˆλ‹€ μ € μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜μ΄ ν˜ΈμΆœν•˜κ²Œ λΌμ„œ


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Update돌 λ•Œλ§ˆλ‹€

1. Sprite Renderer 이미지 ꡐ체..

2. Sprite Renderer 같은이미지 ꡐ체..

3. Sprite Renderer 같은이미지 ꡐ체..

:
:
μ΄ν•˜ 반볡
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이게 μ„±λŠ₯ μ΄μŠˆμ— 문제 될 것 κ°™μ•„μ„œ μ΅œμ ν™” 방법이 μžˆλŠ”μ§€ 질문 올린 κ±°μ•Ό.

슀크립트둜 ν†΅μ œ κ°€λŠ₯ν•  것 κ°™κΈ΄ ν•œλ°,
맀번 슀크립트둜 쑰건문을 또 κ±Έλ©΄
μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜ 클립 넣을 λ•Œλ§ˆλ‹€ 또 쑰건문 κ±Έκ³  ν•˜λŠ”λ“±
ν™•μž₯성이 μ’€ λ–¨μ–΄μ§ˆ 것 κ°™μŒβ€¦.

Animator에 ν•˜λ‚˜μ˜ μ΄λ―Έμ§€λ§Œ ꡐ체되고 λ‹€λ₯Έ State λ„˜μ–΄κ°€κΈ° μ „κΉŒμ§€λŠ” ν”„λ ˆμž„λ§ˆλ‹€ λ™μž‘ν•˜μ§€ μ•ŠκΈ° κΈ°λŠ₯이 μžˆλŠ”μ§€ κΆκΈˆν•΄μ„œ 적어봀어.

μ •μ„±μŠ€λŸ° λ‹΅λ³€ κ³ λ§ˆμšΈκ²ƒ κ°™μ•„.