๊ทผ๋ฐ ๋ณต์ ํ ์ค๋ธ์ ํธ๋ฅผ prefabย ์์ผ๋๋ย
Destroyํ ๋, ์๋ณธ ์ค๋ธ์ ํธ๊น์ง ์น๋ค ์ง์๋ฒ๋ฆฌ๋ค?
๋ธ๋ก๊ทธ ๊ธ ๊ฐ์๊ฑฐ ๊ฒ์ํด๋ณด๋ฉด, Find์จ์ clone๋ง ์ง์ฐ๋ฉด ๋๋ค๋๋ฐ,
find๋ ์ ์ฐ๊ณ ์ถ์ด์ ๋ง์ผ
์ด๊ฑฐ ์ฐ์งธํด์ผ ํด๋ก ๋ง ์ง์ธ ์ ์์?ย
๋ญ์๋ฆฌ์ฌ.. var instance = GameObject.Instantiate(prefab) ํ์๋ GameObject.Destroy(instantiate) ํ๋ฉด ๋ง๋ ์ธ์คํด์ค๋ง ์ญ์ ํ๊ณ prefab์ ์๋ฌด ๋ฌธ์ ๋ ์๋๋ฐ?
๋ด๊ฐ ์กฐ๋นฑ์ด๋ผ์ ์ ๋ชจ๋ฆ ใณใณ
์ ํ์ด ๊ฐ๋ฅด์ณ์ค๋๋ก, var instance = GameObject.Instantiate(skyBall); GameObject.Destroy(blackBall, 0.1f); ์ด๋ ๊ฒ ์ณ๋ฃ์๋๋ฐ ๋ ๋ค ์ง์๋ฒ๋ฆฐ๋ค ใ ใ ํ๋ฆฌํน์ ๊ฑ ์ค๋ธ์ ํธ๋ฅผ project์ชฝ์ผ๋ก ์ฎ๊ฒจ์ ํ๋๊ฒ ๋ณํ๋ฉด ๋๋๊ฑฐ๊ณ , ๊ทธ๋ฅ ๋๊ฐ์ด ์คํฌ๋ฆฝํธ์ gameobject๋ก ์ ์ธํด์ ์จ๋จน๋ ๊ฑด ๊ฐ์ง ์์๊ฐ... ์ถ์๋๋ฐ, ์ด๋์ ์๋ชป๋ ๊ฑด๊ฐ..ใ
๋ด๊ฐ๊ฐ๋ฅด์ณ์ค๋๋ก๊ฐ ์๋๋ฐ?์ blackball์ ์ง์ฐ๋๋ฐ
๋์คํธ๋ก์ด์ ํด๋ก ์ ๋ฃ์ด์ผํจ ์๋ณธ๋ง๊ณ - dc App
ํด๋ก ์ ํน์ ํ ์ ์๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ๋ญ์ผ???
GameObject clone = Instantiate(์๋ณธ) ํ๋ฉด ๋จ - dc App
์ญ์ ํ ๋ Destroy(clone) - dc App
์ค ใณใณ ๋ฐ๋ก ํด๋ณด๊ฒ ์!