์ง๊ธ ๋ง๋ค๋ผ๋ ๊ฒ์์ด ๋ฌธ๋ช
๊ฐ์ด 2d ์ก๊ฐํ ํ์ผ์ ์ด๋ํ๋ ๊ฒ์์. ์ฐพ์๋ณด๋ ์ก๊ฐํํ์ผ์ง๋๋ ํ์ผ๋งต ๊ธฐ๋ฅ์ผ๋ก ๋ง๋ค๋ฉด ๋๋ค๋ ๊ฑฐ ๊ฐ์๋ฐ ๊ฐ ํ์ผ์ ์ด๋ํ์๋ ํ๋ ์ด์ด๊ฐ ํด๋น ํ์ผ์ ์ด๋ํ๋์ง ์ธ์ํ๋ ๊ธฐ๋ฅ ๋ฃ์ผ๋ ค๋ฉด ๋ญ ์ฐ๋ฉด๋จ?
ํ๋ ์ด์ด ์ด๋ -> ํ์ผ์์ ์ด๋์ ์ธ์ -> ์ด๋ฒคํธ ๋ฐ์ ์ด ๊ตฌ์กฐ๋ก ๋ง๋ค๋ ค๊ณ ํ๋๋ฐ
ํ๋ ์ด์ด ์ด๋ -> ํ์ผ์์ ์ด๋์ ์ธ์ -> ์ด๋ฒคํธ ๋ฐ์ ์ด ๊ตฌ์กฐ๋ก ๋ง๋ค๋ ค๊ณ ํ๋๋ฐ
์ง๋ฌธ์ ๋ต์ด ์๋ค ใ ใ ใ ใ ์ด๋ํ ๋๋ง๋ค ์ด๋ฒคํธ ๋ฐ์์ํค๋ฉด์ ํ๋ผ๋ฉํฐ๋ก ํ์ผ ์ขํ ๊ฐ์ด ๋ ๋ ค์ฃผ๋ฉด ๋ ๋ฏ? c# event๋ unity event๊ฒ์ ใฑใฑ