์ฒ์ ์๋ํ ๋ฐฉ๋ฒ์ย
Type type = Type.GetType(name);
go.AddComponent<type>();์ด์๋๋ฐ cs0118์ด ๋จ๋๋ผ๊ตฌ์
๊ทธ๋์ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ์๋ ์ฐพ์๋ดค๋๋ฐ
https://docs.microsoft.com/en-us/answers/questions/769823/create-listlttgt-from-name-of-class.html
๋ผ๋ ๊ธ์ ์ฐพ์์ต๋๋ค
์ฌ๊ธฐ์ ๋ ๋ฌธ์ ๊ฐ ๋ฐ์ํ๋๋ฐ...
์ผ๋จ ๋ง์ด ๋๋ฆฌ๋ค๊ณ ํ๊ณ
์ ๊ฐ ์ง๊ธ 21.3 ๋ฒ์ ์ ์ฌ์ฉํ๋ ์ค์ธ๋ฐ system.runtime.remoting์ด ์์ด์ ์ฌ์ฉํ ์๊ฐ ์๋๋ผ๊ตฌ์..
์ด๊ฒ ๋๊ธฐ๋ง ํ๋ฉด ํธํ๊ฒ ์๋ํ๊ฐ ๋ ๊ฒ ๊ฐ์๋ฐ ๋ต๋ตํ๋ค์.. ๋ฒ์ ์ ๋ฐ๊พธ๊ธฐ์๋ ์ด์ฐจํผ ์์ ๊ฒ์์ธ๋ฐ ๊ตณ์ด ์ด๊ฑฐ ํ๋ ๋๋ฌธ์ ๋ฐ๊ฟ์ผ ํ๋ ๊ณ ๋ฏผ๋๊ตฌ์
๊ฑ AddComponent์ ํ์ ๋ฐ๋ก๋ฃ์ผ๋ฉด ๋๋๋ฐ
์ด๋ค ์์ผ๋ก์??
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/GameObject.AddComponent.html
target.AddComponent<ํ์ >(); ํ๋ฉด ๊ฑ๋ค์ด๊ฐ์์
ใ ใ ใ ใ ์ง๊ธ๊น์ง ํ๊ณ ์ํ๋ค์...๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค..
go.AddComponent(type);
๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค..ใ ใ
๋๋ฌด ์ด๋ ต๊ฒ ์๊ฐํ๋ค ใ ใ ใ ใ