GameObject[] goArray = null; //๊ธฐ์กด์ ๊ฐ๊ณตํ Array๊ฐ ์ด๋ฏธ ์กด์ฌํ๋ค๊ณ ๊ฐ์ List<GameObject> goList = new List<GameObject>(goArray); //Array๋ฅผ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก List ์์ฑ goList.Remove(null); //์ํ๋ ํน์ ๊ฐ์ฒด๋ฅผ ์ง์ goArray = goList.ToArray(); //List๋ฅผ Array๋ก ๋ฐ๊พธ๊ณ ๊ธฐ์กด Array์ ๋์ ํจ, Profit!
๊ทผ๋ฐ ๋๊ฐ์ผ๋ฉด ์ ๋งํด์ ์ฒ์๋ถํฐ List๋ก ๋ง๋ค๋ฏ, ๋ญ ๋ค๋ฅธ ์ด์ ๊ฐ ์๊ฒ ์ง
์๋ ค์ฃผ์ ์ ๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค